『破壊的スピード開発 #3|なぜログで開発が遅くなるのか』のカバーアート

破壊的スピード開発 #3|なぜログで開発が遅くなるのか

破壊的スピード開発 #3|なぜログで開発が遅くなるのか

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今回のテーマは「ログが開発スピードを奪う理由」です。 ゲーム開発でもアプリ開発でも、ログは欠かせない存在です。 ただ、気づかないうちに“スピードを落とす原因”にもなっていることがあります。 ログが増え続けると、僕らの思考は「判断モード」から「探索モード」に切り替わります。 本来必要なのは前に進む判断なのに、膨大なログの中から正しい情報を探すだけで 集中力が削られ、判断が遅れ、ミスが増えていく。 これは誰でも経験があるのではないでしょうか。 僕自身、これまでの現場経験の中で、 ログが整っている環境と整っていない環境では 後半の開発スピードがまったく違うことを痛感してきました。 ログは「未来の自分を助ける道具」です。 未来の迷いを今の自分が先回りして潰しておく。 破壊的スピード開発の核心は、この“未来の遅さを減らす姿勢”にあります。 今回の放送では、 なぜログが迷いを生み、思考の体力を奪い、 開発スピードに直結するのかという背景を丁寧にお話ししています。 具体的な実装方法やログ設計のテクニックは noteで深掘り解説していますので、 気になる方はあわせてチェックしてみてください。 あなたの開発スピードを上げるきっかけになれば嬉しいです。 ▼ 今日の深掘りnote https://note.com/ohbashunsuke/n/n33808e9dcefb ラジオでは語りきれない“ログ設計と具体テクニック”はこちらで詳しく解説しています。 --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/66588cbb316143a771aa74c5
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