• 最も面倒くさい作業を自作アプリで潰した話【AI応用編】
    2026/07/17

    動画編集の、一番しんどい部分。2日も3日もかかってたのを、自作アプリで3時間にしました。

    私、もとはDescriptっていう動画編集ツールをデザインしてた側の人間なんですけど。日本語で使えないので、自分用に作り直したんです。

    実演で、何をどう潰したか、その全部をお見せします。

    このエピソードは動画版推奨です:https://youtu.be/GYONv3ifUDA

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    16 分
  • 失敗は実績の刀傷【雑感】
    2026/07/15

    「自分のキャリアは失敗だった」。その判定、誰のチェックも通ってないかもしれません。

    何年もキャリア相談を受けてきた中で、同じパターンに何度も出会ってきました。性質の違う環境を渡り歩いてリスクを取った人ほど、その記録を「失敗」だと一人で判定して、自分の選択肢を静かに減らしていく。

    でも、リスクを取った跡は、記録に残ります。戦った証拠として。 自分一人で下した「失敗」の判定を、一度疑ってみる回です。

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    9 分
  • 「モデル戦略」を持たない会社は、AIで損をする
    2026/07/10

    安いAIが出てきても、企業がすぐ乗り換えない理由。答えは「モデル戦略」という、今まで意識されてこなかった設計図の話に行き着きます。

    性能はほぼ同等、価格は5〜6分の1。それでも企業が動かない理由を、コストの構造から解説します。ビジネスでAI導入を考えている方にも、これから通用するキャリアを考えているプロの方にも見てほしい内容です。

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    15 分
  • 元Google面接官が明かす、シリコンバレーで"今"採用される人の条件
    2026/07/08

    シリコンバレーの採用基準は、ここ2年で明らかに変わりました。元Google面接官として、そして今もキャリアメンター・コーチとして現場で見てきた変化を、包み隠さず話します。

    何を作ったか。作って終わりじゃなく、公開してデータを取ったか。自分に足りない部分を、AIでどう補ったか。そして、チームの中で「自分が主導した」と言い切れる経験があるか。

    グローバル・外資のテック企業を目指している人、今のポートフォリオや経験で戦えるか不安な人に、聞いて欲しい内容でうs.

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    19 分
  • AIの使い方基礎 【2026後半版】:劇的改善する3つのコツ
    2026/07/03

    AIエージェントの使い方、2026年後半基準で「これだけやっとけば大丈夫」というラインを説明。わりと出来てないことが多い「実際の使い方」。

    毎日AIを使っているのに、どこか手応えがない。それ、AIの問題じゃなくて、接し方の問題です。AIは思考に近いことをする。だから、良い上司の振る舞いが、そのままAIに通用します。

    「Claudeへの指示」の全文はNoteで公開しています。 ▶ https://note.com/kuukidesign/n/ne3ec82df5ebb

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    23 分
  • AIボトルネックの解消:エグゼクティブ・レイヤーの設計構築
    2026/07/01

    AIを自動化する際のボトルネック、多くの人はここで難儀します。「組織設計」とか「組織運用」がわかってないと陥りやすい罠です。

    今回は、私なりにAI自動化ボトルネックが何故起こるのか、そしてその解消法を解説しています。

    AI組織だけじゃなくて、一般的な成長中の組織でも当てはまる話です。

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    21 分
  • 会社も肩書きも消えたとき、最後に残るもの【雑感】
    2026/06/26

    「変化」の時代。あえて「不変」でいることの価値。 変化に順応するのは大事だが、それを続けていると、自分が薄く、曖昧になっていく。そこにどう折り合いをつけるのか、普段から考えている内容を話してみました。

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    15 分
  • UXデザインとは「感情を動かす道筋」の設計である
    2026/06/19

    「UXデザイン」って、画面をきれいに作る仕事だと思っていませんか。 違います。

    今回は、このクウキデザインというチャンネルそのものを"製品"の例にして、プロが実際にやっているUXデザインの工程を解説しました。面白いことに、最後まで一度も、デザインツールを開きません。

    UXデザインとは、誰かの生活の中に居場所を作り、その人の感情を動かす"道筋"を設計すること。AI時代に、これだけは人間の仕事として残る考え方です。

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    20 分