エピソード

  • 【第三十三回】(3/5) NFTは終わらない。歴史と記憶を繋ぐ新技術
    2026/06/11
    NFTはバブルが崩壊しただけで、美術史への組み込みや制度化が進む「所有権システム」としての本質が議論されます。 単なる投機対象ではなく、デジタル作品の真贋を証明する基盤であり、まだ「始まってすらない」フェーズです。 読書履歴を介した人と人の繋がりや、震災や戦争の記憶を未来へ語り継ぐ「デジタルアーカイブ」としての可能性など、技術の間に必ず人がいる未来を展望する回です。 ※この配信は2026年05月07日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2052357962791112843 該当ポストについてお話ししています。 https://x.com/srktk56/status/2052194762720231547?s=46 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2 #NFT #デジタルアート #ブロックチェーン #デジタルアーカイブ #Web3 #ふたりごと --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/65bb545163d866d93ecc1a40
    続きを読む 一部表示
    16 分
  • 【第三十三回】(2/5) 原宿個展の秘策!100万円の絵と海外戦略
    2026/06/10
    来週開催の原宿個展に向け、来場者の期待を最大化する秘策を議論します。 目玉のアナログ作品は当日まで非公開とし、円安を背景に外国人観光客をターゲットにした100万円からの「ダッチオークション」を提案。 SNSでの多角的なシェアを促す仕掛けや、全ての活動を「京都の漢字ミュージアム」という最終目標へ繋げるブランディング術など、世界を見据えた熱いマーケティング論が展開されます。 ※この配信は2026年05月07日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2052357962791112843 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2 #原宿個展 #100万円 #インバウンド #SNS戦略 #漢字ミュージアム #ふたりごと --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/65bb545163d866d93ecc1a40
    続きを読む 一部表示
    20 分
  • 【第三十三回】(1/5) Xの限界とサブスタック。ギャルP誕生?
    2026/06/09
    X(旧Twitter)の成長鈍化を感じる中、サブスタックやStand.fmなど新プラットフォームへの移行と戦略を議論します。 フォロワー数という「分母」の重要性や、新キャラクター「ギャルピー」を通じたIP展開のアイデアも浮上。 既存の場所に留まらず、新たな熱量を生むための目標設定や、プロの編集者がつく漫画制作の強みに触れ、これからの発信の在り方を模索する回です。 ※この配信は2026年05月07日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2052357962791112843 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2 #Substack #X #ギャルピー #プラットフォーム戦略 #IPビジネス #ふたりごと --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/65bb545163d866d93ecc1a40
    続きを読む 一部表示
    19 分
  • 【第三十二回】(10/10) 大人がなりきるイベント術!机に眠る宝探し
    2026/06/08
    USJのように「役になりきる」体験を重視するイベント論を展開します。 学校の机の引き出しに作品やQRコードを隠し、参加者が偶然出会う「一期一会」の演出を提案。 座る席で「番長タイプ」などの性格を判定し、それに合わせた限定イラストを贈る遊び心溢れる仕掛けも議論します。 効率化を超えた、誰かの記憶に深く刻まれる「きっかけ」を創るための、クリエイティブな発想が詰まった完結編です。 ※この配信は2026年04月30日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2049821447749841104 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2 #イベント企画 #USJ #学校 #一期一会 #デジタルスタンプラリー #ふたりごと --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/65bb545163d866d93ecc1a40
    続きを読む 一部表示
    11 分
  • 【第三十二回】(9/10) 思い出を形に。子供と大人が輝くイベント設計
    2026/06/07
    子供にはアートを通じたワークショップを提供し、親には子の成長を記録する喜びを。 出展者にはファンアートという報酬を。 大人には「エモさ」をテーマにした展示や、夜の校舎を歩くような非日常体験を通じて童心に帰る場を提案。 過去の「学校に泊まろう」等の実体験をヒントに、単なる見学を超え「5年、10年後も記憶に残る」イベントの在り方と、多世代が楽しめる仕掛けを熱く議論する回です。 ※この配信は2026年04月30日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2049821447749841104 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2 #イベント企画 #ワークショップ #エモい #地域活性化 #教育 #ふたりごと --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/65bb545163d866d93ecc1a40
    続きを読む 一部表示
    14 分
  • 【第三十二回】(8/10) 連打で強化!アートバトル進化と地方創生
    2026/06/06
    tommy氏考案の「アートバトル」を深掘り。描いた絵をスキャンして戦う仕組みに、連打やタイミングなどの操作要素を加え、プレイヤーの介入度を高める新構想を議論します。 大画面での演出が観客を惹きつける重要性や、イベントを単発で終わらせず地域住民を巻き込み「記憶」に残るものにする地方創生の視点も提示。 主要都市以外でイベントを成功させるための、泥臭くも熱い戦略が語られる回です。 ※この配信は2026年04月30日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2049821447749841104 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2 #アートバトル #地方創生 #イベント企画 #ゲームデザイン #地域活性化 #ふたりごと --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/65bb545163d866d93ecc1a40
    続きを読む 一部表示
    15 分
  • 【第三十二回】(7/10) 街を遊び場に!人と人を繋ぐ宝探しの仕組み
    2026/06/05
    街起こしやイベントの本質は、単なる記録ではなく「記憶」に残る体験と対人交流にあると説きます。 話題の「リアルトレジャーランド」構想に、アイテム交換や「お宝を隠して次に託す」といった遊び心を加えることで、デジタルからリアルな会話を生む仕掛けを議論。 ラーメン屋や遊園地を舞台に、参加者全員が物語の主人公になれるような、人と人を繋ぐ新しいエンタメの形を提案するワクワクの完結編です。 ※この配信は2026年04月30日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2049821447749841104 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2 #リアルトレジャーランド #地域活性化 #イベント企画 #コミュニケーション #ゲームデザイン #ふたりごと --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/65bb545163d866d93ecc1a40
    続きを読む 一部表示
    15 分
  • 【第三十二回】(6/10) 記録か記憶か?人に押してもらう体験の価値
    2026/06/04
    御朱印や入国スタンプを例に、自ら押す「記録」と人に押してもらう「記憶」の違いを考察します。 デジタル化で効率化が進む中、あえて対面でスタンプを介した交流を生むことで、単なる収集を超えた「体験」としての価値が生まれると指摘。 岐阜の金神社の事例や、店主との会話を促すイベント設計、スマホ画面に物理スタンプを反応させる最新技術など、人との繋がりを再定義するスタンプラリー論を語る回です。 ※この配信は2026年04月30日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2049821447749841104 【キャラテック~右脳と左脳の融合~】 https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2 #御朱印 #スタンプラリー #体験価値 #コミュニケーション #岐阜 #テックトーク #ふたりごと --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。 https://stand.fm/channels/65bb545163d866d93ecc1a40
    続きを読む 一部表示
    13 分