エピソード

  • #6 【ディズニーが参戦!?】フォートナイトが企業の新戦略に選ばれる理由
    2025/05/07

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちら

    https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA


    フォートナイトが“バトルロイヤルゲーム”の枠を超え、あらゆる企業のプロモーションやブランディングツールとして注目を集めています。


    ディズニーの巨額投資をはじめ、Nikeや京都府、保険会社からBtoB企業まで多種多様な事例が続々登場。若年層へのアプローチや就活対策、インバウンド誘致など、実際の活用例を通じて、その可能性を深掘りしていきます。


    さらに、UEFN(Unreal Editor for Fortnite)による3D体験の拡張や、VR時代を見据えた未来のメタバース戦略にも迫ります。


    新しい世代のプラットフォームとして急速に進化するフォートナイトの最前線を、一緒にチェックしてみませんか?


    ■となりのフォートナイトとは?

    フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。


    ■となりのフォートナイト部とは?

    「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。


    みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。


    参加はこちら↓

    https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA


    ■MC

    ノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)

    メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。


    けんすう(アル株式会社代表取締役)

    学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。


    音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    21 分
  • #5 プログラミング不要でゲーム開発!? フォートナイトを“プラットフォーム”化するUEFNの衝撃
    2025/04/30

    フォートナイトの新時代を支える“ゲーム開発ツール”として注目を集める「UEFN(Unreal Editor for Fortnite)」。このUEFNを使えば、プログラミング不要で誰でも自由にフォートナイト内のコンテンツを作成・公開できるようになり、企業や個人クリエイターの参入も一気に加速しています。


    本エピソードでは、UEFNの基本機能やプログラミング言語「Verse」の概要、さらに世界で盛り上がるUGC(ユーザー生成コンテンツ)の最新動向を深掘り。開発コストを抑えつつ、多くのプレイヤーを獲得するためのポイントや、収益モデルの仕組みについてもわかりやすく解説します。


    “プラットフォーム”として急速に進化を遂げるフォートナイトが、なぜ今これほど注目されているのか? UGCを通じてビジネスに直結する新たな可能性とは? さらには海外と日本の違いや、これから参入を検討している人・企業が押さえておきたい注意点まで盛りだくさん。


    フォートナイトの“作る”時代を体感しながら、未来のメタバースやエンタメ産業の行方を一緒に考えてみませんか?ぜひ最後までお楽しみください。


    ■となりのフォートナイトとは?

    フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。


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    「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。


    みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。


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    ノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)

    メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。


    けんすう(アル株式会社代表取締役)

    学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。


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    22 分
  • #4 なぜ人はフォートナイトでつながるのか?“おしゃべり空間”の魅力を解明
    2025/04/23

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちら

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    フォートナイトは「バトルロイヤルゲーム」という枠を超え、新たな“コミュニケーションツール”として進化しています。子どもたちは気軽にボイスチャットでつながり、大人同士の交流の場にもなっているなど、その“おしゃべり空間”ぶりはまるでSNSさながら。

    本エピソードでは、ゲームを通じて友だちが増えていく仕組みや、大人と子どもの文化の違い、オンライン上でスムーズに仲間を作るためのコツを深掘り。さらに、フォートナイトが生む“つながり”の力が、リアルの交友関係やビジネスにも与えるインパクトをわかりやすく解説します。

    「となりのフォートナイト部」構想も飛び出す今回のトークを、ぜひ“おしゃべり空間”の入り口としてお楽しみください!

    ■となりのフォートナイトとは?

    フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。

    ■となりのフォートナイト部とは?

    「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。

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    ノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)

    メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。

    けんすう(アル株式会社代表取締役)

    学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。


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    21 分
  • #3 バトロワだけじゃない!フォートナイトは“作る”時代へ――UGCが生む新次元の楽しみ方
    2025/04/16

    フォートナイトは単なるバトロワゲームにとどまらず、ユーザー自身が“作る”ことができるUGC(ユーザー生成コンテンツ)のプラットフォームとして急速に進化しています。月間1億ユーザーを抱える巨大コミュニティでは、レースゲームやかくれんぼといった銃撃戦以外のコンテンツが次々と生み出され、ビジネス的なポテンシャルもますます拡大中です。本エピソードでは、フォートナイトの“プラットフォーム化”を支えるクリエイティブモードやUEFN(Unreal Editor for Fortnite)の最新事情、そしてユーザーがイチからゲームを作ることで生まれる新たなカルチャーを深掘り。国内外のUGC文化の違いとあわせて、今後のビジネスやエンタメ産業へのインパクトをわかりやすく解説します。■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    19 分
  • #2 全世界でユーザー6億人!? フォートナイトは新時代のSNSなのか?賞金30億円のフォートナイト最前線
    2025/04/09

    フォートナイトはただのゲームではなく、新時代のSNSとして進化している?実は全世界でユーザー6億人以上を抱え、賞金総額30億円の大会も開催されるなど、ビジネスの観点からも見逃せないプラットフォームになっています。雑談をしながら気軽にプレイできるため、友達同士はもちろん、まったく初対面の人とでも自然に打ち解けられるコミュニケーションツールに。そんなフォートナイトの基本や、銃撃戦だけにとどまらない奥深い魅力を、ビジネスパーソン向けにわかりやすくお届けします。■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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  • #1 ゲームは次世代のプラットフォーム?「となりのフォートナイト」について紹介します!
    2025/04/02

    YouTubeの次に来るプラットフォームとして、Fortniteが来るかもしれない?

    ビジネスパーソンなら知っておきたいFortniteの情報をご紹介します!


    ■となりのフォートナイトとは?

    フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと連続起業家のけんすうがフォートナイトの魅力をわかりやすくビジネスパーソンに伝えていくPodcastです。


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    ノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)

    メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。 Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界における先駆者として活動。 現在は、国内での活動に加え、アメリカやヨーロッパにおけるNEIGHBORのチーム構築にも尽力している。


    けんすう(アル株式会社代表取締役)

    学生時代からインターネットサービスに携わり、2006年株式会社リクルートに入社。新規事業担当を経て、2009年に株式会社ロケットスタート(のちの株式会社nanapi)を創業。2014年にKDDIグループにジョインし、Supership株式会社取締役に就任。2018年から現職。会員制ビジネスメディア「アル開発室」において、ほぼ毎日記事を投稿中。

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    11 分