『いんさいと〜く』のカバーアート

いんさいと〜く

いんさいと〜く

著者: ヤマザキ / ツネヤ
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「いんさいと〜く」は、世の中のモノコト・トレンドの裏側に潜む「人々がなぜ動くのか?」というインサイトを、PRエージェンシー出身の二人がしゃべりながら深ぼるコンテンツです。 隔週で第1、第3木曜日にゆる〜く更新予定です。ヤマザキ / ツネヤ マーケティング マーケティング・セールス 経済学
エピソード
  • #11 なぜ人は生成AIのポスターに嫌悪感を抱くのか?
    2026/10/15

    内部資料ならいいけど / 浅はかな意図が見えている / 作り手の意図が染み渡っていない / クラフトマンシップがない / デザインというものから遠かった人たちほど嬉しそう / 魔法が手に入った感 / 作り手の高揚感が先行している / 手書きPOPの方が愛せる / 効率主義の果て / そもそもどこも金がない / 日本の悲しさを孕んでいる / ディストピア感がある / AIのポスターで美味そうと思ったことが無い / 本物ということが価値になる世界 / AI鑑定士 / AIにありがとうって言うようにしてる / AI大好き♡

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    29 分
  • #10 「メロい」ってなんか使っちゃうよなぁ
    2026/10/01

    メロいが生まれる前なんと言っていたか思い出せない / かっこいいよりメロいはパーソナル / 癖(へき)だ / ハラスメント感がないオブラート表現 / 「おいしい」くらいオンリーワン / 今まで存在しなかった新種の感情説 / 抱く側と抱かれる側の差 / 無意識に抱かれ待ちをしている

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    24 分
  • #9 アプリのクソゲーを何時間もやってしまう
    2026/09/03

    クソゲーをやると落ち込む / ドパガキの極み / 完璧人間じゃないことの証明 / ありえない設定自体が面白い / エスケープガーデンは登竜門 / クソゲーって、音がいい / グリルソート大好き / シンプルだからこそ共感できたら嬉しすぎる / クソゲーの話で盛り上がらない人はいない / クソゲーアワードやりたい / 日本ってクソゲーがつくりづらい

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    28 分
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