
『クワイエット・プレイス 破られた沈黙』
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このコンテンツについて
この映画の人物描写のすばらしさ、ゲーム『ラスト・オブ・アス』との類似点と相違点、耳が聞こえない人物描写に対する誠実さ、怪物は何のメタファーなのか、クロスカッティングのユニークさについて語っております。
※追記 監督は、クロスカッティングのショットの切り替えというリズムに「出来事の一致」というリズムを新たに足しています。「出来事の一致」はクライマックスに向けてその頻度を増し、ショットの切り替えで高まる高揚感を、さらに一押ししています。