『初心者のためのサウンドデザイン:映画・ゲーム・音楽で使うプロ品質の音をつくる実践ガイド』のカバーアート

初心者のためのサウンドデザイン:映画・ゲーム・音楽で使うプロ品質の音をつくる実践ガイド

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期間限定:2026年10月19日(日本時間)に終了
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初心者のためのサウンドデザイン:映画・ゲーム・音楽で使うプロ品質の音をつくる実践ガイド

著者: 志賀 浩二
ナレーター: Virtual Voice
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この作品は、デジタルボイスによる朗読を使用しています。

デジタルボイスは、オーディオブック用にコンピューター生成された朗読です。

日常の何気ない環境音が、映画やゲーム、音楽の感情を揺さぶるプロ品質の表現へと生まれ変わる、実践的なサウンドデザインの世界へ飛び込みましょう。クリエイティブな情熱を呼び覚まし、ゼロから新しいスキルを習得したいと願うすべての人へ、高価な機材や難解な理論を必要としない没入感あふれる体験を提供します。通勤中や作業の合間に耳を傾けるだけで、いつもの風景がまったく新しい音のキャンバスとして響き始めるはずです。

録音から編集、加工、そして映像やプレイヤーの操作との繊細な同期に至るまで、音を単なる「素材」から物語の「見えない主人公」へと昇華させる魔法のようなプロセスを解き明かします。最小限のツールとあなた自身の「聴く力」を最大の武器にして、誰もが心を奪われる豊かなオーディオ体験を作り出せるようになるための、最も刺激的で実践的なロードマップがここにあります。

本書で見つかること:

  • 高価な機材に頼ることなく、身近なツールを駆使して「聴く力」と「気づく力」を飛躍的に育てる具体的なアプローチ。

  • その後の加工を劇的にスムーズにするための、賢く無駄のない録音技術とノイズ処理の基礎テクニック。

  • 複数の音を重ね合わせて奥行きと質感を演出し、音に新しい意味や感情的な役割を与えるミキシングの極意。

  • 映像の感情を支える映画、プレイヤーの操作に応えるゲーム、響きを追究する音楽という、三つの現場で求められる全く異なる設計思想。

  • 自分で録音した素材を目的に合わせて仕上げ、最終的な音量・音質のチェックから作品としての書き出しまでを完結させる一連のワークフロー。

あなたの頭の中に鳴っているその理想の響きを、もう妥協の産物として終わらせる必要はありません。今すぐ再生ボタンを押し、世界を震わせるプロフェッショナルな音作りの第一歩を踏み出しましょう。耳を開き、自らの手で未体験の音響空間を創り上げる準備はできていますか?

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