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WHALES, arpioni e DIPENDENZE: dentro le AD dei FAKE GAMES

WHALES, arpioni e DIPENDENZE: dentro le AD dei FAKE GAMES

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Le pubblicità dei giochi per cellulare non mostrano quasi mai il gioco reale: sono snippet progettati per suscitare reazioni emotive e spingere al download. In questo video analizzo le strategie dietro le ad virali e come queste creano balene (whales) che spendono decine o centinaia di euro in microtransazioni. Esempi analizzati: Hero Wars (Nexters/Gdev), Evony: The King’s Return, Last War: Survival Game.Cosa troverai nel video:- come funzionano le campagne pubblicitarie virali per mobile games;- quali leve psicologiche e di game design spingono al pagamento;- dati ed esempi concreti sui ricavi e sui comportamenti d’acquisto;- consigli pratici per riconoscere ad ingannevoli e proteggerti.Capitoli:00:00 Intro — le dimensioni del fenomeno01:52 Come funzionano le ad02:27 Whales: cosa sono e perché contano (statistiche e impatto economico)04:13 Precedenti legali e lamentele della community05:07 Hero Wars: esperienza di gioco, progressione e pressione al pagamento07:12 Evony: attese, microtransazioni e casi riportati09:43 Last War: conversion rate e storie di spesa estrema11:11 Conclusioni, consigli e risorse utiliFonti e link utili: https://docs.google.com/document/d/1L1UEcISwZkHJlsH0vyAU9a-c_v83OIMMRIwnWkZot7U/edit?usp=sharingAiuta il canale: Metti un like 👍, iscriviti e condividi. Se hai esperienze personali con questi giochi lascia un commento — leggo tutto.Seguimi: Instagram https://www.instagram.com/zonagrigia_pod/TikTok https://www.tiktok.com/@zonagrigiapodYouTube: Zona Grigia - Storie di ombre in vendita - YouTube

Nota legale e sociale: questo video è a scopo informativo e giornalistico. Se senti che un gioco o una spesa sta diventando un problema personale, cerca supporto e parlane con persone di fiducia.

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