Sound Screen Episode 302: Interview with Video Game Music Pioneer, Brian Schmidt
カートのアイテムが多すぎます
ご購入は五十タイトルがカートに入っている場合のみです。
カートに追加できませんでした。
しばらく経ってから再度お試しください。
ウィッシュリストに追加できませんでした。
しばらく経ってから再度お試しください。
ほしい物リストの削除に失敗しました。
しばらく経ってから再度お試しください。
ポッドキャストのフォローに失敗しました
ポッドキャストのフォロー解除に失敗しました
-
ナレーター:
-
著者:
概要
In this episode, Ted Reyes talks to one of the pioneers of video game music, Brian Schmidt, who discussed his career and how he used APM Music for the new game Mutant Football League.
About Brian Schmidt
Brian Schmidt is a pioneering video game composer, sound designer, and audio technologist with a career spanning more than three decades. He got his start in the late ’80s at Williams Electronics, creating memorable music and sound for iconic arcade and pinball titles like NARC and Black Knight 2000. Since then, he’s contributed to well over 100 games, helped shape modern game audio through his work on Xbox sound technology at Microsoft, and is also the founder of GameSoundCon, one of the leading conferences for game music and sound.
まだレビューはありません