Sexta Entrada: Campo de visión, Maquina de estados y teoria del flow
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En este cápitulo hablamos de:
Rider: https://www.jetbrains.com/rider (sí, le dije strider)
Campo de visión con Raycasting: https://www.youtube.com/watch?v=j1-OyLo77ss&t=1220s
Máquina de estados: https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_estados
Game Engine Blackbook: https://play.google.com/store/books/details/Game_Engine_Black_Book_Wolfenstein_3D_v2_1?id=hel6DwAAQBAJ&hl=es_PE&pli=1
Teoria del Flow/Flujo de Mihály Csíkszentmihályi: https://en.wikipedia.org/wiki/Flow_(psychology)
Diseño de nivel 1 de Mario Bros: https://www.youtube.com/watch?v=ZH2wGpEZVgE
Game Design Workshop: https://www.gamedesignworkshop.com/
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