STAGE309「ストリートファイターⅢ」
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今回のテーマは「ストリートファイターⅢ」
1997年2月にアーケードでカプコンから発売された2D対戦型格闘ゲーム。
シリーズとして同じ年の10月に2作目の『ストリートファイターIII 2nd IMPACT -GIANT ATTACK-』
1999年に最終作『ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-』全3タイトルが発売されました。
新たな「ストリートファイター」を目指して制作された本作は
「ストリートファイターⅡ」シリーズ「ストリートファイターZERO」シリーズからグラフィック、サウンド、ゲームシステムも一新。
初代はキャラクターの滑らかなアニメーションこそ評価されたもののゲームシステムに対しての評価は厳しいものでしたが、
その後シーリスを重ねることに洗練されたゲームシステムは最終作の『3rd』で完成するに至りました。
「相手の攻撃に合わせてレバーを一回動かすだけ」というシンプルな操作で奥深い駆け引きを可能とした新システム「ブロッキング」
圧倒的不利な状況からの逆転勝利というドラマティックな展開を生み出す元になる他に類を見ないこのシステムは、
プレイヤーだけではなくゲーム業界全体にも大きな衝撃と影響を与えることになりました。
あなたの「ストリートファイターⅢ」の思い出は何ですか?
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