[PREVIEW] World 2: Inside (2016)
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ナレーター:
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著者:
In this episode game design professor Dr. Ada Wish, playwright Katie Coleman, and elite gamer Gia Szekeres discuss the design of 2016's Inside, which was ranked #92 on the Polaris List.
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Citations
The Playdead Unofficial Museum, created by TEN RAN 432
How Inside's levels were designed, by Alex Wiltshire at Rock, Paper, Shotgun
Three GDC talks given by the Playdead team including
Huddle Up! Making the [SPOILER] of 'INSIDE', 2017
Low Complexity, High Fidelity: 'INSIDE' Rendering, 2016
Temporal Reprojection Anti Aliasing in INSIDE, 2016
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