『Mythen als Pen & Paper Abenteuer: Weiße Frau, Rattenfänger & Loreley』のカバーアート

Mythen als Pen & Paper Abenteuer: Weiße Frau, Rattenfänger & Loreley

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Die Weiße Frau im Ebersberger Forst, der Rattenfänger von Hameln und die Loreley wirken auf den ersten Blick wie bekannte alte Geschichten. Doch hinter ihnen stecken Motive, aus denen sich fast unmittelbar spannende Pen-&-Paper-Abenteuer entwickeln lassen. In dieser Folge sprechen Paul und Philip darüber, warum deutsche Sagen häufig deutlich düsterer und spielbarer sind, als man zunächst vermutet. Gemeinsam zerlegen sie drei bekannte Legenden in ihre stärksten Bestandteile und überlegen, wie daraus Geistergeschichten, Horror-Szenarien, Sidequests oder ganze Kampagnen entstehen können. Dabei geht es unter anderem um verfluchte Orte, gebrochene Verträge, verschwundene Kinder, kollektive Schuld, Verlockung, Kontrollverlust und Naturgewalten, denen man nicht einfach mit einem Schwert begegnen kann. Die Folge richtet sich an Spielleitungen, die neue Abenteuerideen suchen und reale Folklore für Dungeons & Dragons, Call of Cthulhu, Monster of the Week oder andere Pen-&-Paper-Systeme nutzen möchten.
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