『La complejidad de adaptar los videojuegos al cine y la televisión』のカバーアート

La complejidad de adaptar los videojuegos al cine y la televisión

La complejidad de adaptar los videojuegos al cine y la televisión

無料で聴く

ポッドキャストの詳細を見る

このコンテンツについて

El listado de videojuegos que han llegado al cine y la televisión es muy extenso. Pero son pocos los casos que realmente son exitosos y Niel Druckmann, director de The Last of Us, puede que tenga parte de esa respuesta: las necesidades son diferentes y lo importante es entender la esencia. En esta charla más personal ampliamos ese concepto para entender por qué casos como el de la película de Mario Bros de 1993 es una mala adaptación.

La complejidad de adaptar los videojuegos al cine y la televisiónに寄せられたリスナーの声

カスタマーレビュー:以下のタブを選択することで、他のサイトのレビューをご覧になれます。