エピソード

  • Episodio 9. Introducción a la Gamificación.
    2023/03/06

    En este episodio, hablaremos sobre el uso de la gamificación en la educación: su definición, ventajas, retos, elementos y ejemplos.

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    4 分
  • Episodio 8. Un tontería llamada amor: un ejemplo de Storytelling.
    2023/02/27

    Una Tontería llamada amor es un cuento de Gabriel Valerio. Lo compartimos con el objetivo de ejemplificar cómo la tecnología podría facilitar y enriquecer la manera de contar una historia. 

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    7 分
  • Episodio 7. Introducción al Storytelling
    2023/02/27

    Importancia, definición, retos y ejemplo del uso del storytelling en la educación.

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    4 分
  • Episodio 6. Introducción a la transmedia educativa
    2023/02/23

    Transmedia educativa: definición, retos y ejemplos.

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    4 分
  • Episodio extra. Decepciones: un cuento para reflexionar.
    2023/02/21

    En este episodio se comparte un cuento a dos voces donde se describe una situación triste, pero quizás más común de lo que creemos. 

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    4 分
  • Episodio 5. Las innovaciones educativas y los procesos cognitivos
    2023/02/21

    En este episodio exploraremos los procesos cognitivos que son necesarios para el aprendizaje y cómo las innovaciones educativas pueden mejorar estos procesos.

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    4 分
  • Episodio 4. Grandes innovaciones educativas tecnológicas a lo largo de la historia
    2023/02/21

    En este episodio revisaremos algunas de las innovaciones educativas tecnológicas más influyentes en la historia de la educación. Desde la invención de la escritura hasta la llegada de los MOOCs, veremos cómo las tecnologías han transformado la forma en que aprendemos.

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    3 分
  • Episodio 3. Algunas de las innovaciones educativas más influyentes
    2023/02/20

    En este episodio revisaremos algunas de las innovaciones educativas más influyentes en la historia de la educación.

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    4 分