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Good Vibrations: Sviluppare Software nell'Era dell'AI

Good Vibrations: Sviluppare Software nell'Era dell'AI

著者: Alex Raccuglia Simone Pizzi
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このコンテンツについて

Ciao e benvenuti a Good Vibrations, il podcast di Runtime Radio.

Questo spazio è interamente dedicato all'esplorazione dell'intersezione tra lo sviluppo software e l'intelligenza artificiale. In ogni episodio, affrontiamo le implicazioni pratiche, etiche e tecniche di questo connubio.

Discuteremo di workflow, condivideremo opinioni ed esperienze, e analizzeremo come l'AI stia ridefinendo i paradigmi del nostro lavoro. Un'analisi approfondita, pensata per chi vuole comprendere a fondo e navigare in questo nuovo scenario tecnologico.@2025 Runtime Radio
マネジメント・リーダーシップ リーダーシップ 社会科学 経済学
エピソード
  • Ep. 05: " Super Mario, Carbonara e Coding AI, L'Impatto dell'AI su Lavoro e Creatività"
    2025/12/13
    In questa puntata di "Good Vibrations", il podcast di Runtime Radio con Alex Raccuglia e Simone Pizzi, esploriamo il vibrante mondo dello sviluppo software potenziato dall'intelligenza artificiale.
    ✨ **Ospiti della puntata:**
    * **Luca Francesca:** Sviluppatore software con una vasta esperienza nell'uso di AI per la generazione di codice e contenuti creativi.
    * **Valerio Galano:** Sviluppatore e podcaster, ci porta la sua prospettiva sul Wild Coding e le applicazioni pratiche dell'AI.
    🎧 **In questo episodio:**
    * **Microsoft e il "disastro" degli AI agents:** Analizziamo le difficoltà di Microsoft nel vendere agenti AI e le implicazioni per il mercato.
    * **Startup AI e modelli cinesi:** Scopriamo come le startup della Silicon Valley stanno sfruttando i modelli AI open-source e a basso costo dalla Cina.
    * **Il futuro del codice:** Discussioni approfondite sull'evoluzione del coding con l'AI, dalla generazione di logica di business all'interfaccia utente. Vengono confrontati modelli come Gemini, ChatGPT, Claude e Grok.
    * **Wild Coding:** Un'esplorazione del concetto di "Wild Coding", dove l'AI permette di creare script e applicazioni per compiti specifici, rivoluzionando l'efficienza e la creatività degli sviluppatori.
    * **AI e la creatività:** Dal generare canzoni personalizzate alla creazione di contenuti visivi e persino cortometraggi, vediamo come l'AI sta aprendo nuove frontiere artistiche. Viene discusso il potenziale e i limiti dell'AI nella creazione di contenuti cinematografici, con riferimenti a tecniche di animazione e regia.
    * **Modelli Locali e RAM:** Si affronta il tema dei modelli AI locali (es. Ollama) e l'impatto della carenza di RAM sul mercato dei dispositivi e dei data center.
    * **AI e il settore bancario:** Un esempio concreto di come le banche stanno utilizzando l'AI per gestire policy e procedure complesse con lo strumento **Docuask**.
    * **Il caso McGonaghyGPT:** Un'affascinante riflessione sull'uso personale dell'AI per l'auto-conoscenza.
    * **Evoluzione degli LLM:** Si specula sul futuro degli LLM, con particolare attenzione al transfer learning, alla specializzazione e alla creazione di modelli più efficienti.
    * **Musica e AI:** Viene raccontata l'esperienza di produzione musicale assistita dall'AI, evidenziando la verticalità e l'accessibilità delle nuove tecnologie.
    * **Linguaggi di programmazione e AI:** Una panoramica su quali linguaggi di programmazione (es. Haskell, Lua, COBOL, Fortran, Julia, Elixir) sono più o meno supportati dagli LLM attuali.

    Good Vibrations, il podcast di Runtime Radio che esplora il mondo in continua evoluzione dello sviluppo software potenziato dall'intelligenza artificiale.
    https://www.runtimeradio.it


    Questo episodio include contenuti generati dall’IA.
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    1 時間 21 分
  • Ep. 4: Il rubino perduto, un cortometraggio animato d'azione interamente generato con l'AI
    2025/11/22
    N questo episodio di Good Vibrations, Alex Raccuglia, Luca Francesca, Valerio Galano e Simone Pizzi esplorano il sorprendente connubio tra intelligenza artificiale e creatività. L'ospite d'onore di oggi è **Alex Raccuglia**, un figura poliedrica con un background da informatico e una profonda passione per il cinema, che ci porta nel suo entusiasmante viaggio nella creazione di contenuti con l'AI.**Cosa troverai in questo episodio:*** **Gemini 3.0 e il suo ecosistema:** Dalle ultime novità di Google AI alle sfide pratiche nell'uso di strumenti come NanoBanana, passando per le riflessioni sulla "bolla" dell'IA e il suo impatto economico.* **Il rivoluzionario progetto di Alex Raccuglia:** Alex condivide la sua esperienza nella creazione di un cortometraggio animato utilizzando l'AI. Dalla genesi dell'idea, ispirata dalle storie che racconta a suo figlio, alla complessa ma affascinante realizzazione tecnica, passando per l'uso di modelli come NanoBanana, Stable Diffusion, VEO 3.1, e altri ancora. Scopriremo come l'AI stia trasformando la produzione video, aprendo nuove frontiere creative.* **Il futuro del lavoro creativo:** Si discute apertamente del timore che l'AI possa "rubare il lavoro", analizzando come l'automazione stia cambiando il panorama lavorativo e l'importanza di adattarsi e specializzarsi. L'episodio affronta anche il dibattito etico sull'uso dell'AI nella ricreazione di persone care e il potenziale impatto sulla nostra società.* **Strumenti e Tecnologie:** Vengono menzionati e discussi numerosi tool e piattaforme AI, tra cui: * **Gemini 3.0:** L'ultima evoluzione dei modelli linguistici di Google, con notevoli miglioramenti nella multimodalità. * **NanoBanana (Gemini 2.5 Flash Image):** Uno strumento AI di Google per la generazione e manipolazione di immagini, parte dell'ecosistema Gemini. * **Stable Diffusion:** Un modello di intelligenza artificiale open-source per la generazione di immagini da testo. * **VEO 3.1 / VEO 3.1 Fast:** Modelli AI per la generazione e manipolazione di video, utilizzati da Alex nel suo progetto. * **Kling:** Un altro modello AI per la generazione di video. * **Pika:** Una piattaforma AI per la generazione e modifica di video. * **Minimax / Firefly:** Modelli AI per la generazione di immagini e video. * **Google iStudio:** Un ambiente per la prototipazione web che integra i modelli AI di Google. * **MyPoster:** Un servizio per la stampa di libri fotografici. * **FXFactory, TecnoPillz, Runtime, BeatMark, Final Cut Pro:** Menzionati in contesti tecnici e di produzione. * **TTS di Google:** Il servizio di Text-to-Speech di Google, con particolare attenzione alle sue capacità di intonazione. * **11Labs:** Una piattaforma AI per la generazione di voci sintetiche. * **Topaz (o concorrente):** Software utilizzato per l'upscaling AI di video. * **ChatGPT:** Modello linguistico di OpenAI, menzionato nel contesto della conversazione con l'AI. * **Midjourney:** Un popolare strumento AI per la generazione di immagini, che Alex intende esplorare.**Intervistato/Ospite:*** **Alex Raccuglia:** Regista, informatico e pioniere nel cinema indipendente italiano. Fondatore di Ult.media, ha unito la sua passione per la tecnologia e il cinema per creare contenuti innovativi, esplorando le potenzialità dell'AI nella produzione artistica.**Presentatori:*** **Alex Raccuglia:** Co-conduttore e ospite speciale dell'episodio.* **Simone Pizzi:** Co-conduttore del podcast.**Link Utili e Brand Menzionati:*** **Runtime Radio:** La rete podcast che ospita "Good Vibrations". * Sito: `runtime.radio` e `runtime-radio.it` (entrambi reindirizzano)* **Runtime su Telegram:** Canale per interagire con la community.* **Ult.media.com:** Il sito web di Alex Raccuglia, dove vende tool per creativi.* **Github:** Piattaforma per sviluppatori. * Profilo di Luca: `flukas88` su Github. * Profilo di Simone Pizzi: `Piz72` su Github.* **Pensieriincodice.it:** Il sito web del podcast di Valerio Calano.* **The Safe Play:** Menzionato da Valerio Calano in un contesto di sperimentazione AI.* **Star Trek:** Serie fantascientifica iconica, utilizzata come metafora per l'evoluzione tecnologica.* **Disney:** Menzionato per l'uso del computer grafica nella produzione di film.* **The Lion King (Il Re Leone):** Film Disney menzionato per il suo mix di animazione tradizionale e grafica computerizzata.* **The Mandalorian:** Serie TV Disney, citata per l'uso innovativo della tecnologia nella produzione.* **Tron (il primo):** Film cult che ha sperimentato con la grafica computerizzata.* **A Bug's Life (A Bug's Life - Megaminimondo):** Film Pixar menzionato per le tecniche di animazione.* **Guerrra Stellare (Star Wars):** Serie di film, citata per le transizioni a tendina.* **Christopher Nolan:** Regista, il cui stile di ...
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    1 時間 40 分
  • Ep. 03: The Safe Place, un intero videogioco sviluppato in vibe coding!
    2025/11/11
    Certamente! Ecco la descrizione promozionale e il riassunto dell'episodio del podcast "Good Vibrations".### Descrizione promozionaleCinque mesi di frustrazione, bug e ripartenze continue possono trasformarsi in tre giorni di sviluppo febbrile e vincente? 🤯In questa puntata di **Good Vibrations**, ci immergiamo nell'incredibile odissea di Simone Pizzi e del suo progetto **"The Safe Place"**, un gioco di ruolo testuale sviluppato interamente con l'aiuto dell'intelligenza artificiale. Scopriamo come, dopo aver quasi gettato la spugna, una svolta inaspettata gli ha permesso di completare il lavoro in un tempo record. 🚀Ma non è tutto! Parliamo anche di come l'AI ci stia forse rendendo un po' pigri 🛋️, delle ultime novità da Google e OpenAI (tra cui Sora 2 e robot umanoidi 🤖) e di come affrontare la creazione di un progetto complesso partendo da zero.Preparati a una puntata ricca di esperienze dirette, fallimenti, successi e riflessioni su cosa significa davvero sviluppare software nell'era dell'AI.---### Riassunto dell'episodioL'episodio si concentra principalmente sull'esperienza di Simone Pizzi nello sviluppo del suo gioco di ruolo testuale, **"The Safe Place"**. Simone racconta il suo percorso durato cinque mesi, caratterizzato da difficoltà, bug ingestibili e quattro tentativi di ripartire da capo, che lo avevano portato a un passo dall'abbandonare il progetto. La svolta arriva quando, grazie alla sua esperienza accumulata e all'uso di uno strumento potenziato come **Google App Builder**, riesce a ricostruire l'intero gioco in soli tre giorni.Parallelamente, gli altri ospiti condividono le loro esperienze recenti con l'AI:* **Luca** discute dell'uso di **GitHub Copilot** in ambito aziendale per la prototipazione e dei suoi esperimenti con **Sora**, il generatore video di OpenAI.* **Valerio** offre una riflessione critica, ammettendo di essersi "impigrito" a causa di un'eccessiva dipendenza dall'AI e di aver riscoperto l'efficienza e la velocità di svolgere manualmente alcuni compiti di programmazione.La puntata include anche una sezione di news in cui si parla di nuovi strumenti Google come **Pomelli** e **Mixboard**, delle implicazioni etiche di **Sora 2**, e del lancio di nuovi robot umanoidi per l'assistenza domestica. Infine, si discute della campagna di crowdfunding lanciata da Simone su **GoFundMe** per supportare il completamento di "The Safe Place".---### Approfondimento centraleIn questa puntata, il focus principale è sul racconto di **Simone Pizzi**, co-conduttore del podcast, che descrive in dettaglio il suo percorso di sviluppo del videogioco **"The Safe Place"**. Non si tratta di un'intervista formale, ma di un'analisi approfondita della sua esperienza diretta come "non-sviluppatore" che ha creato un progetto complesso usando esclusivamente strumenti di intelligenza artificiale.### Brand, Nomi, Servizi e Link menzionatiEcco un elenco degli elementi citati nella trascrizione:**Piattaforme e Podcast:*** **Runtime Radio**: Il podcast network che produce lo show. https://runtimeradio.it* **Gitbar**: Un altro podcast menzionato per confronto. https://www.gitbar.it/* **GoFundMe**: La piattaforma di crowdfunding usata da Simone per il suo progetto "The Safe Place". https://www.gofundme.com/* **Kickstarter / Indiegogo**: Altre piattaforme di crowdfunding menzionate.* **Fiverr**: Piattaforma per trovare freelance menzionata per la creazione di grafica. https://it.fiverr.com/* **Itch.io**: Store digitale menzionato per l'acquisto di asset grafici per videogiochi. https://itch.io/**Aziende e Organizzazioni:*** **Google**: Citata per i suoi numerosi strumenti AI (Gemini, App Builder, DeepMind, etc.).* **OpenAI**: Citata per i suoi modelli Sora e Codex.* **Microsoft**: Menzionata per GitHub Copilot e come investitore in OpenAI.* **NVIDIA**: Citata come componente hardware dei robot umanoidi.* **Apple**: Menzionata in riferimento ai suoi computer e al sistema operativo macOS.* **Adobe**: Citata per i suoi software (Audition, Firefly) e le politiche di abbonamento.* **Canva**: Citata per aver acquisito l'azienda Affinity.* **Studio Ghibli**: Citato in relazione a una causa contro OpenAI per l'uso del suo stile visivo.**Software, Strumenti e Tecnologie AI:*** **GitHub Copilot**: L'assistente di programmazione AI di Microsoft.* **Sora / Sora 2**: Modello text-to-video di OpenAI.* **Codex**: Modello AI di OpenAI specializzato nella generazione di codice.* **Gemini (2.5 e 3.0)**: La famiglia di modelli multimodali di Google.* **Google App Builder**: Strumento di prototipazione web all'interno di Google AI Studio, usato da Simone per il suo progetto.* **Google DeepMind**: La divisione di ricerca AI di Google.* **Pomelli / Mixboard**: Nomi di progetti AI di Google per il marketing e la creazione di immagini.* **React**: Libreria JavaScript per la costruzione di interfacce utente, usata nel progetto di Simone.* **Python...
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    1 時間 23 分
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