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Folge 9 - Karak brennt – und andere schöne Erinnerungen

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Die Lieblingsspiele-Reihe geht in die letzte Runde. Micha schließt mit Portal 1 und 2 ab – einem Spiel, das als Packungsbeilage begann und zum Popkultur-Phänomen wurde. Wir reden über GLaDOS, den Weighted Companion Cube, den Kuchen, der eine Lüge ist, und warum ein kleiner weißer Roboter namens Wheatley zu einer der besten und tragischsten Figuren der Spielegeschichte gehört.

Anders beendet die Runde mit Homeworld – einem Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahr 1999, das sich anfühlt wie eine epische Raumoper. Eine Zivilisation, die entdeckt, dass sie verbannt wurde. Ein Planet, der brennt. Eine Flotte, die alles verloren hat und trotzdem weiterkämpft. Und Saugschiffchen, die feindliche Fregatten einfach klauen. Wir sprechen über Homeworld Cataclysm, verlorene Source-Codes und warum „everything is gone, Karak is burning" vielleicht der stärkste Spielmoment ist, über den wir je geredet haben.

Außerdem: Wandern als unerwartetes Hobby, Geocaching bei Nacht, Mammutmärsche mit Blasen an den Füßen, die Mordor-Challenge und warum Schokolade von Marabou im richtigen Moment alles verändern kann.

Am Ende: ein blitzschnelles Quickfire-Duell durch die großen Gaming-Serien – von Final Fantasy bis Assassin's Creed. Und die Ankündigung, dass die Spiele-Reihe erstmal pausiert. Was kommt als Nächstes?

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