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Folge 8 - Pixel, Panzer und Zeitreisen

Folge 8 - Pixel, Panzer und Zeitreisen

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Die Lieblingsspiele-Reihe geht weiter – und diesmal wird es weit. Weit in den Weltraum, tief in die Moral, und mittendrin eine Entscheidung, die kein Spiel so gut gestellt hat wie dieses.

Micha räumt erstmal auf: Freelancer gehört nicht in die Honorary Mentions – Anders holt es sich zurück auf die offizielle Liste. Wir tauchen ein in ein Raumschiffspiel, das sich damals wie eine lebendige Welt angefühlt hat: belebte Sektoren, Piratenangriffe, Hyperlanes und eine Geschichte, die einem schleichend klar macht, wer hier wirklich die Bösen sind. Und was von diesem Spiel heute noch übrig ist – spoiler: mehr als man denkt.

Anders bringt dann Battlezone 2 mit, ein Spiel, das sich beim Auspacken wie ein Shooter anfühlt – und dann ganz ruhig anfängt, ein Strategiespiel zu werden. Aus der Ego-Perspektive Truppen kommandieren, Basen errichten, feindliche Panzer übernehmen. Alles in einer 3D-Welt, ein Jahr vor Halo. Wir sprechen auch darüber, wie es sich anfühlt, mit zwölf Jahren sowas zu spielen – und was das heute mit uns als potenzielle Eltern macht.

Dann wechselt Micha die Frequenz vollständig: Life is Strange. Ein Spiel, das mechanisch kaum Ansprüche stellt – und emotional alles fordert. Wir spoilern die ganze Geschichte (Warnung im Intro!), reden über Zeitreisen, Schuld, toxische Freundschaften und eine Entscheidung am Ende, für die Micha tatsächlich eine halbe Stunde Pause gedrückt hat. 52 zu 48 Prozent – und warum diese Zahl so viel über uns sagt.

Außerdem: Lieblings-Star-Trek-Captain, das arrogante Geräusch von Malzbier, die apokalyptischen Reiter der Steam-Tags, und warum wir unseren Kindern wahrscheinlich nicht dasselbe durchgehen lassen würden, was unsere Eltern uns durchgehen ließen.

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