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Episódio 39: Como um jogo no WhatsApp ajudou as pessoas a resistir à desinformação em saúde

Episódio 39: Como um jogo no WhatsApp ajudou as pessoas a resistir à desinformação em saúde

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A desinformação em saúde está agora entre os 32 riscos globais mais graves, com um custo econômico estimado em US$ 78 bilhões em 2019. Mas e se os governos pudessem ajudar as pessoas a identificar informações enganosas antes mesmo de entrarem em contato com elas? Neste episódio, exploramos um estudo randomizado realizado na Jordânia que testou um jogo com um chatbot no WhatsApp criado para fortalecer a resistência à desinformação em saúde. Descubra por que o "prebunking" interativo foi mais eficaz do que campanhas tradicionais de informação, como ele melhorou a capacidade das pessoas de distinguir conteúdos confiáveis de conteúdos enganosos e o que os formuladores de políticas podem aprender ao desenvolver intervenções digitais escaláveis que fortaleçam a confiança pública.

Gerado com IA usando Wondercraft.ai e orientado por nossos especialistas.

Saiba mais: https://documents.worldbank.org/en/publication/documents-reports/documentdetail/099227409302412051

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