エピソード

  • M. K. Čiurlionis virtualioje realybėje: „Angelų takais“ ir „Pasaulių sutvėrimas“
    2025/11/27
    Artėjant Mikalojaus Konstantino Čiurlionio 150-ųjų gimimo metų pabaigai skiriame epizodą jo kūrybos perkėlimui į virtualiąją realybę. Dar 2018-aisiais pasirodžiusi VR patirtis „Angelų takais“ tapo žiūrimiausiu lietuvišku interaktyviu kūriniu – vien mūsų šalyje jį pamatė daugiau nei 400 000 žiūrovų! O jubiliejaus proga išleistas tęsinys „Pasaulių sutvėrimas“ kviečia į dar didesnį skrydį po kitas kūrėjo darbų serijas, kartu skambant ir eksperimentinei Roko Zubovo ir Phil Von klasikinių Čiurlionio muzikinių kūrinių interpretacijai. Epizode kalbamės su šių virtualios realybės patirčių režisiere Kristina Buožyte, režisieriumi ir kūrybiniu prodiuseriu Vitalijumi Žuku, dailininku Viliumi Petrausku.
    続きを読む 一部表示
    1 時間 5 分
  • Koks vampyras slypi tavyje? „World of Darkness“ žaidimų visata
    2025/11/20
    Šį rudenį pasirodė fanų labai lauktas ir, deja, juos nuvylęs vaizdo žaidimas „Vampire The Masquerade Bloodlines 2“. Visgi „Dievo Režimas“ nusprendė, kad tai puiki proga žiūrovams ir klausytojams pristatyti 1991-aisiais sukurtą „World of Darkness“ stalo vaidmenų žaidimų visatą, kurioje žaidėjai vietoje riterių ir magų, galėjo įsikūnyti į kraugeriškas tamsos būtybes. Laidoje pasakojame, kaip literatūroje atsirado aristokratiški vampyrai, kaip gimė pirmasis „Vampire The Masquerade“, kokios peripetijos įsuko kūrėjų studiją „White Wolf“ bei „EVE Online“ kūrėjus iš Islandijos CCP bei strategijų kūrimo virtuozus „Paradox Interactive“, kaip vyko pirmieji vampyrų LARPai užsienyje ir Lietuvoje ir dar daugybę kitų dalykų. Laidos vedėjams Andriui Jovaišai ir Ričardui Jaščemskui talkina vaidmenų žaidimų ekspertė ir menininkė Eglė Zioma.
    続きを読む 一部表示
    1 時間 6 分
  • Artojo sakykla – kas nebuvo pasakyta apie Lenkiją
    2025/11/13
    Šiame epizode kalbiname Artūrą Rumiancevą apie jo įspūdžius apsilankius Varšuvoje vykusiame Tarptautiniame studentų žaidimų kūrimo festivalyje. Šis pasakojimas papildo mūsų ankstesnį epizodą apie Lenkijos žaidimų kūrimo industriją bei priežastis, lėmusias, kad ši šalis yra viena pirmųjų Europoje. Artojas pastaraisiais metais daug diskutavo su srityje dirbančiais lenkais ir laidoje pateikia savo įžvalgas, kas lėmė šią kaimynės sėkmę.
    続きを読む 一部表示
    1 時間 2 分
  • Savarankiškai publikuotų lietuviškų stalo žaidimų derlius
    2025/11/06
    Šį rudenį nematyta sėkmė Lietuvos stalo žaidimų kūrėjų gildijoje – net trys skirtingi lietuvių sukurti žaidimai surinko reikalingą sumą sutelktinio finansavimo platformoje „Gamefound“. Kaip gimsta idėja sukurti savo stalo žaidimą, kokių pastangų pareikalauja toks projektas bei kokiais būdais galima surasti finansavimą savo žaidimui – apie tai ir daugiau „Dievo Režimas“ kalbasi su Petru Šimoniu (žaidimas „Brushstroke Mayhem“), Roku Juozulynu (žaidimas „Laužas“) bei Silvestru Samsonu (žaidimas „Pink Soup Game“).
    続きを読む 一部表示
    1 時間 3 分
  • Kas laukia šių metų žaidimų festivalyje „GameOn“?
    2025/10/30
    Laprkičio 7-9 dienomis Litexpo parodų rūmuose Vilniuje įvyks žaidimų festivalis „GameOn“. Praėjusiais metais po ilgesnės pertraukos sugrįžęs renginys pakvies į įvairias su žaidimais ir jų kūryba bei kultūra susijusias programas bei veiklas. Apie tai kas laukia festivalyje kalbamės su keliais iš renginio organizatorių: prie koncerto prisidedančia atlikėja ir muzikos kūrėja Agne Buškevičiūte-Tumalavičiene, nepriklausomų žaidimų zonos kuratore, Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacijos vadove Nora Navardauskaite, Litexpo renginių organizatoriumi Antanu Čeponiu. Ričardas Jaščemskas šįkart dubliuoja laidos vedėjo rolę su „GameOn“ konferencijos pristatymu.
    続きを読む 一部表示
    1 時間 5 分
  • Cosplay: kaip atgyja anime ir žaidimų personažai
    2025/10/23
    Šįkart kalbamės apie pasaulyje ir Lietuvoje vis populiarėjantį reiškinį – cosplay. Kaip gimė „kostiumų žaismo“ idėja ir kodėl ji taip tampriai susijusi su Japonija ir anime kultūra. Kaip atsirado ir vystėsi cosplay bendruomenė bei renginiai Lietuvoje. Kaip kuriami kostiumai ir kas svarbiausia pasirodymuose. Kas laukia cosplay programoje GameOn festivalyje. Apie visa tai kalbamės su cosplay kūrėjais Simona Linkevičiūtė (Nemii), Martynu Vikingu Samušiu (Vikingson), Edgaru Dulevičiumi (Odegeras) ir renginių organizatoriumi Aru Sharapov (WolframIII).
    続きを読む 一部表示
    1 時間 2 分
  • Kaip suomiai surėmę pečius žaidimus kūrė
    2025/10/16
    Pokalbis apie Lenkijos žaidimų kūrimo industriją įkvėpė tęsti šią giją ir šiame epizode pristatome Suomijos žaidimų kūrėjus ir jų žaidimus. Pradėję nuo „gyvatėlės“, įsižiebę iš demoscenos judėjimo bei įsukę mobiliųjų žaidimų malūną – Suomijos studijos nemažina apsukų ir kuria tokius hitus kaip „Alan Wake“ ar „Returnal“. Kaip ir praeitą kartą, temą gvildename su „Dievo Režimo“ etatiniais samprotautojais – Ričardu Jaščemsku bei Vytautu Lukaševičiumi.
    続きを読む 一部表示
    1 時間 7 分
  • Lenkija – žaidimų kūrimo katilas kaimynystėje
    2025/10/09
    Žaisdami, retai susimąstome, o kur buvo kurtas žaidimas ir, ko gero, dar rečiau pagalvojame, kad jį kūrė ne kažkur JAV, o visai šalia – Krokuvoje, Varšuvoje, Vroclave ar Poznanėje. Laidoje diskutuojame apie Lenkijos žaidimų kūrimo sceną, seniausias ir didžiausias studijas bei jų sukurtus žaidimus ar net ištisas jų serijas. Bandome suprasti, kaip Lenkija tapo tokiu stambiu žaidėju Europos vaizdo žaidimų kūrimo industrijoje ir kaip keičiasi rinka. Temą gvildename su „Dievo Režimo“ etatiniais samprotautojais – Ričardu Jaščemsku bei Vytautu Lukaševičiumi.

    Laidos autoriai: Ričardas Jaščemskas ir Andrius Jovaiša.
    続きを読む 一部表示
    1 時間 6 分