エピソード

  • #270 Workshop: In 3 Tagen erstes eigenes Game (Teil 1)
    2025/05/23

    In 3 Tagen zum ersten eigenen Game? Dieser Challenge haben sich wieder ein paar mutige Jugendliche gestellt. In Teil 1 gibts rollende Kugeln, beeindruckende Burgen und sie beginnen mit dem eigenen Game

    続きを読む 一部表示
    5 分
  • #269: Trotz Selbstzweifel erstes Game-Projekt starten? (3 Tipps)
    2025/05/19

    Wenn du das Gefühl hast nicht gut genug zu sein bist du nicht alleine. Warum das aber gar nichts schlechtes ist und wie du es trotzdem durchziehst erfährst du hier!

    続きを読む 一部表示
    8 分
  • #268: Du bist (nicht) Kreativ? 5 Tipps für Spiel-Entwickler
    2025/05/16

    Richtige GameDevs sind kreativ und haben ständig gute Ideen. Oder vielleicht doch nicht? Hier sind 5 Tipps!

    続きを読む 一部表示
    7 分
  • #267: MICROSOFT und Spiel-Entwicklung? (6 Punkte Analyse)
    2025/05/12

    Identitätskrise oder alles nur Strategie? Ein paar Überlegungen aus Sicht eines Spiel-Entwicklers

    続きを読む 一部表示
    7 分
  • #266: SONY'S Blockbuster-Approach aus Sicht eines Spiel-Entwicklers (5 Punkte)
    2025/05/09

    Hollywood trifft GameDev - was sind die Vor- und Nachteile dieser Herangehensweise? 5 Punkte

    続きを読む 一部表示
    8 分
  • #265: NINTENDO Magie von Spiel-Entwickler analysiert (6 Punkte)
    2025/05/05

    Woher kommt die Nintendo-Magie? Überlegungen aus Spiel-Entwickler Sicht

    続きを読む 一部表示
    8 分
  • #264: GameDev Anfänger? 3 Ratschläge, die du IGNORIEREN solltest!
    2025/05/02

    Lass die Finger von diesen Tipps, die zwar motivierend klingen aber alles andere als gut funktionieren.

    続きを読む 一部表示
    7 分
  • #263 GameDev leicht gemacht dank Visual Scripting (Interview mit Lukas)
    2025/04/28

    Hardware-hungrige Kugelbahn mit Plottwist - das ist der Game Prototyp von Lukas. Wie er selbst mit GameDev angefangen hat und was er auf dem Weg gelernt hat erfährst du im Interview.

    続きを読む 一部表示
    14 分