エピソード

  • #354 12 Games in 2 Wochen (Code Base Camp Omicron)
    2026/06/29

    12 Games in nur 2 Wochen - so passiert im Code Base Camp bei Omicron. Wie wir das gemacht haben und was für Spiele dabei raus gekommen sind erfährst du hier

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  • #353 5 Tipps KI für GameDev als NICHT-Coder
    2026/06/26

    Wenn du mit KI Games machst ist es viel wichtiger zu verstehen, was Games wirklich ausmacht als irgendwelche "geheimen" Prompting Tricks. Warum das so ist erfährst du hier

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  • #352 Zutaten für gute Spiel Ideen
    2026/06/22

    GameDev ist oft wie Kochen: du brauchst die richtigen Zutaten damit am Ende was stimmiges dabei raus kommt. Warum viele einfach nur sinnlos Zutaten rein tun und wie du es besser machen kannst erfährst du hier

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  • #351 Vom Web-Entwickler zum Game Developer (Interview David)
    2026/06/19

    David hat es mit seinem Game geschafft, dass ich freiwillig auf Wikipedia Kurvengleichungen nachgeschaut habe. Warum das wirklich FUN gemacht hat und was genau fun(x)RIDER ist erfährst du im Interview

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    13 分
  • #350 GameDev Workshop: Planet Rankweil
    2026/06/15

    In nur 2 Tagen lernen eigene Games zu entwickeln? So passiert im Jugendtreff in Rankweil. Was genau wir gemacht haben und was am Schluss für Games raus gekommen erfährst du hier

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  • #349 KI vs. Visual Scripting: Was ist besser um GameDev zu lernen?
    2026/06/12

    Wir vergleichen die Vor- und Nachteile von KI mit Visual Scripting. Warum es gerade für Anfänger eine klare Empfehlung gibt erfährst du hier

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    9 分
  • #348 Erste Game-Mechanik in nur einer Woche (OHNE Coding)
    2026/06/08

    So designst du deine erste eigene Spiel-Mechanik

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  • #347 Vom Computerspiel-Süchtigen zum Game Developer
    2026/06/05

    Manchmal braucht es nur einen einzigen Klick an der richtigen Stelle - so passiert bei mir damals

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