エピソード

  • #318 Lohnt sich Godot? (für Anfänger)
    2025/11/03

    Ist Godot die richtige Engine für dein erstes Spiel? Es kommt darauf an.

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    9 分
  • #317 3 Elemente für eine fesselnde Game Story
    2025/10/31

    3 Must-Have Elemente für eine fesselnde Game Story (auch für Anfänger)

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    10 分
  • #316 6 Shortcuts für Spiel Entwickler
    2025/10/27

    6 Zeitsparende Shortcuts für angehende Game Developer

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    10 分
  • #315 Meine Kritik an Unity c#
    2025/10/24

    Warum Visual Scripting für GameDev-Anfänger oft besser ist als Unity C#

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    8 分
  • #313 4 Tage VR-Workshop in St. Gallen (und Buchs)
    2025/10/17

    In VR eigene Welten erschaffen? In diesem 4-tägigen Workshop an der FH OST wurde das möglich. Die Studierenden kommen aus unterschiedlichsten Bereichen und haben innerhalb kürzester Zeit die wichtigsten 3D- und VR-Grundlagen gelernt um genau das zu machen!

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    8 分
  • #312 Light'em Up: Solo-Entwickler im Interview (Teil 2)
    2025/10/15

    Im zweiten Teil des Interviews geht's weiter mit Learnings, verrückten Bugs und weiteren Einblicken hinter die Kulissen von Alex's Game Light'em Up!

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    13 分
  • #311 Spiegel vs. Zombies (Interview mit Alex von Light'em Up, Teil 1)
    2025/10/13

    Zombies vs. Spiegel - das könnte die Beschreibung von Light'em Up sein. Im Interview mit Alex erfährst du, wie es zu dem Game kam, wie es ist Solo so ein Projekt zu entwickeln und was seine grössten Learnings dabei waren

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    13 分
  • #310 In 3 einfachen Schritten mit Gamedev anfangen
    2025/10/10

    Game Development kann so viel Freude machen, aber viele schaffen nicht den Einstieg. Hier deshalb die wichtigsten 3 Dinge um einfach loslegen zu können

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    6 分