Continue #29 – Nie posiadasz swoich gier. DRM, Sony i koniec własności cyfrowej
カートのアイテムが多すぎます
カートに追加できませんでした。
ウィッシュリストに追加できませんでした。
ほしい物リストの削除に失敗しました。
ポッドキャストのフォローに失敗しました
ポッドキャストのフォロー解除に失敗しました
-
ナレーター:
-
著者:
Denuvo przez lata było postrzegane jako największy koszmar sceny pirackiej i ostatnia linia obrony wydawców AAA. Wszystko jednak zaczęło się zmieniać, gdy internet obiegły informacje o nowych metodach obchodzenia zabezpieczeń, Hypervisor Bypass oraz panice wśród największych firm gamingowych.
W tym odcinku rozmawiamy o tym:
- czym właściwie jest Denuvo,
- jak działa DRM w grach,
- dlaczego gracze tak bardzo nienawidzą zabezpieczeń,
- co wydarzyło się w 2026 roku,
- skąd wzięła się drama wokół Sony i „30-dniowej weryfikacji” gier cyfrowych,
- czym jest preservation community,
- oraz czy naprawdę… nie posiadamy już swoich gier.
Czy branża idzie w stronę pełnej kontroli nad cyfrową własnością?
Czy offline gaming staje się problemem dla wydawców?
I czy piraci zaczynają wygrywać wojnę z DRM?
Zapraszamy do nowego odcinka Push START 🎮
ROZDZIAŁY:
00:00:00 - 00:00:29 INTRO
00:00:30 - 00:01:36 WSTĘP
00:01:37 - 00:03:25 RYS HISTORYCZNY
00:03:26 - 00:08:04 KWESTIE TECHNICZNE
00:08:02 - 00:18:58 PIRACTWO
00:18:59 - 00:30:05 INPACK NA BRANŻĘ
00:30:06 - 00:31:15 MOWA KOŃCOWA
00:31:16 - 00:31:27 OUTRO
📢📢📢📢📢📢📢📢📢
ZAPRASZAM NA:
🎮 Instant Gaming
💬 www.pushstart.pl📣 Discord
💰 Patronite
🎙 Podcast Push START
🔮Threads
📸 Instagram
📱 TikTok
🗃 Grupa Facebook