エピソード

  • Você joga com Estilo? #0152
    2026/05/07

    Neste episódio, Balbi fala sobre manuais de estilo a partir de uma conversa na comunidade do Café com Dungeon. O que são, como nascem, para que servem, a diferença para estilo pessoal e alguns exemplos de manuais e outras questões a respeito desta tendência dos últimos anos, de Sly Flourish a Oil Fantasy.

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    • Muster: A Primer for War
    • Guia do Dungeon World
    • Uma Rápida Introdução ao Estilo de Jogo Old School (Quick Primer)
    • Principia Apocrypha
    • New Simulationism
    • Referree Book - Lamentations of the Flame Princess
    Episódios do Café com Dungeon mencionados
    • O Causo do Burrico Equipado
    • Oil Fantasy vs OSR
    • Quick Primer for Old School Gaming 2024
    • Playlist: Quick Primer for Old School Gaming + Principia Apocrypha
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    1 時間 46 分
  • Ergonomia de Mazes RPG #0151
    2026/04/30

    Balbi analisa o conceito de ergonomia e de ciclo de correção em jogos através da forma com que Mazes RPG mecaniza dinâmicas clássicas da OSR.

    Links citados no episódioLinks dos Anúncios
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    Links do Episódio
    • Dan Norman - O design do Dia a Dia
    • Game Feel - A Game Designer´s guide to Visual Sensation
    • Book of Lenses - Schell
    Links do Café com Dungeon
    • Carga Cognitiva no RPG - CcD2e
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    • Thiago Augusto de Souza
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    1 時間 20 分
  • Player Skill no RPG #0150
    2026/04/23

    Balbi analisa a habilidade do jogador como elemento dos jogos de maneira geral, como são as player skills no RPG e se pergunta: será que há RPG em que habilidade do jogador não importa?

    Links citados no episódioLinks mencionados no episódio
    • Games: Agency as Art
    • Grasshopper: Games, Life and Utopia
    • The Art of Game Design
    • Theory of Fun for Game Design
    Episódios do Café com Dungeon mencionados
    • Perícia do Faz de Conta
    • Player Skill no RPG Oil Fantasy
    • Narrativa e Ficção
    • Ficção Primeiro
    • O impacto do Sim
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    • Luiz Guilherme Dias de Souza
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    • Thiago Augusto de Souza
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    1 時間 6 分
  • Mecânicas, ficção e abstração #0149
    2026/04/16

    Balbi abalisa o jogo abstrato que acontece dentro do espaço mecânico do RPG e sua relação com a ficção mais concreta.

    Links citados no episódioLinks dos spots
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    Links mencionados no episódio
    • Buscando uma definição de Dinâmica (CcD2e): https://open.spotify.com/episode/3vLB00bHSUzqM34GIN1E8V?si=3ed5dc6576714c41
    • Simular, Emular e Phillip K. Dick (CcD2e): https://open.spotify.com/episode/78nqbkZJkkycEEYPltSLne?si=1e2ffa6d405141be
    • Transcrição do discurso do PKD no Metz (1977): https://cafecomdungeon.wordpress.com/2025/01/15/o-discurso-de-phillip-k-dick-no-metz-1977/
    • Mecânicas no RPG (CcD2e): https://open.spotify.com/episode/0DbjKCkThk47jvG6BVvYLq?si=a6d9fc0e318542de
    • Regras Elidem e suas consequências (tradução): https://cafecomdungeon.wordpress.com/2024/06/04/as-regras-elidem-e-suas-consequencias/
    • Regras Elidem e suas consequências (CcD2e): https://open.spotify.com/episode/3gzGzGOUVU5kvF5uJxfXGF?si=15db0657cf834bd7
    • Regras representam (CcD2e): https://open.spotify.com/episode/0BIuiCHekjdQHxkePaHUGX?si=c711ed1246ca49c7
    • Thi Nguyen — Games: Agency as Art: https://www.amazon.com.br/Games-Agency-C-Thi-Nguyen/dp/0190052082
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    1 時間 4 分
  • Como Berserkr constrói Ritmo #0148
    2026/04/14

    A partir de sua definição de ritmo no RPG a partir da agência dos jogadores, Balbi analisa como Berserkr, um desdobramento de Mörk Börk para o fim do mundo na mitologia nórdica, constrói seu ritmo.

    Links citados no episódio

    Links mencionados no episódio

    • Berserkr (Tria Editora)

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    • Masmorras de Garagem

    Episódios do Café com Dungeon citados

    • CcD #742 — Tiers de Jogo Old School

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    • Chico Siqueira
    • Eduardo hallak
    • Renan Critelli

    Um salve especial pros assinantes nível RPG Dojo, dentre eles:

    • Rudolf Hellmuth
    • Pedro Borges
    • Guilherme Fernandes Mendes
    • Thiago da Luz Gabriel
    • Rafael Garotti

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    1 時間 16 分
  • Ritmo no RPG#0147
    2026/04/09

    No episódio de hoje, Balbi investiga o que é “ritmo” no RPG — por que a mesa trava, o que a gente chama de pacing e como isso aparece tanto como técnica de entretenimento (muito colada no audiovisual) quanto como produto das estruturas lúdicas. A partir de ideias como flow, game loops e agência, a conversa propõe que o ritmo mais potente do RPG nasce da curadoria coletiva da mesa: decisões significativas em movimento, ao longo do tempo.

    Links citados no episódioLinks dos Anúncios

    • Ovelha Negra Cafés (cupom ccd)
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    • Apoia.se do Café com Dungeon
    • Masmorras de Garagem

    Links mencionados

    • O Ritmo do Old School — Dust Digger Blog
    • Teoria de Fun (Raph Koster) — Theory of Fun for Game Design
    • Teoria do Flow (Mihaly Csikszentmihalyi) — Flow: The Psychology of Optimal Experience (PDF)
    • Episódio do Caquitas (Spotify)

    Links de outros episódios do CcD

    • Todo Mestre é Game Designer (CcD2e)
    • Regras como Marketing (CcD1e)
    • Disputa pela Ficção (CcD2e)
    • Buscando uma Definição de Dinâmica (CcD2e)
    • Ritmo (CcD1e)

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    • Gabriel Gomes Junger Lumbreras
    • Pedro Borges
    • Pedro Oliveira Obliziner
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    • Enrique Santos
    • Leonardo Gasparotto Menini
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    • Veber Metelaro Urchei

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    55 分
  • Lodestar to Karamouska #0146
    2026/04/02

    Balbi entrevista Matheus Graef sobre seu trabalho no mercado internacional de ilustração para RPG, o zine Lodestar to Karamouska (uma cidade subterrânea cheia de ganchos e lacunas para o leitor construir em cima) e o novo sistema Omios Ures.


    Links citados no episódio

    Links dos Anúncios

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    • Masmorras de Garagem

    Links mencionados

    • About — Matheus Graef
    • Lodestar to Karamouska
    • Omios Ures

    Links de outros episódios do CcD

    • Mecânicas também são Vibes (CcD2e)
    • O que são Vibes no RPG? (CcD2e)

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    1 時間 26 分
  • Buscando uma definição de Dinâmica #0145
    2026/03/26

    Balbi busca definir “dinâmica” no RPG ao revisitar agência e liberdade, diferenciando quebra de agência de redução do espaço dinâmico. Conclui propondo uma definição de dinâmicas e um esboço formal de “espaço dinâmico” para o hobby.

    Links citados no episódioLinks dos anúncios
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    • Youtube do Café com Dungeon
    Links mencionados no episódio
    • Rules of Play (Katie Salen; Eric Zimmerman)
    • A Theory of Fun for Game Design (Raph Koster)
    • The Art of Game Design (Jesse Schell)
    • Modelo MDA (Hunicke, LeBlanc, Zubek)
    Episódios do CcD mencionados
    • Regras não importam
    • Mecânicas no RPG
    • Dinâmicas e Agência no RPG
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    58 分