CN 作为交互艺术的游戏
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第三部分,我们把“游戏”重新看作一种交互艺术。它不只是消遣或规则的集合,而是一种由参与者共同完成的体验:规则设定边界,行动不断生成变化,人与人之间的互动让每一局都不可复制。我们试着去理解,为什么童年的游戏会如此深刻——也许正因为它同时包含了身体、情绪与关系的参与,是一种最直接的“进入世界”的方式。在这里,玩家既是执行者,也是创造者;而游戏本身,则成为一种不断被激活的空间。
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