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著者: Blodec Podcast
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Bienvenidos a Blodec Podcast 🔊 Programa de videojuegos, manga, anime, cine y otras frikadas que nos apasionan 🎮© 2025 Blodec Podcast SF
エピソード
  • Blodec 2x13 | PS6 portátil, Half-Life 3, Polémicas IA y recap de juegos que llegarán en 2026
    2025/12/18
    En este episodio de Blodec Podcast arrancamos directamente escuchando los audios de la comunidad, donde nos dejáis dudas, reflexiones y debates que dan mucho juego 🎙️💬. Vuestras preguntas marcan el ritmo inicial del programa y nos llevan, sin pausa, al State of Blodec, nuestro bloque de actualidad semanal. Aquí repasamos algunos de los rumores y noticias más calientes del momento 🔥. Hablamos de los rumores sobre una PS6 portátil, de Half-Life 3 y de cómo la crisis global de la RAM podría estar afectando a los plazos de desarrollo y lanzamientos, algo que ya empieza a preocupar seriamente a la industria #Hardware #RAM. Entramos también en una de las polémicas más repetidas últimamente: la IA en el desarrollo de videojuegos 🤖. Comentamos cómo Larian Studios ha confirmado que usará inteligencia artificial en su próximo proyecto y la oleada de críticas que ha recibido, algo muy similar a lo ocurrido con el estudio de Expedition 33, que también ha reconocido el uso de IA en su juego. ¿Dónde está el límite y por qué genera tanto rechazo? #IA #GameDev Otro de los temas destacados es el anuncio del nuevo FIFA, que estará desarrollado por un estudio vinculado a Netflix, y lo que esto puede significar tanto para la saga como para el futuro de Netflix dentro del videojuego #FIFA #NetflixGaming. Además, repasamos los rumores sobre los nuevos tamaños de cartucho de Switch 2, que apuntan a capacidades de 16 y 32 GB, y debatimos si serán suficientes para los juegos que vienen #Switch2 #Nintendo. Para cerrar, miramos ya hacia 2026 🗓️🎮, repasando los juegos que ya tienen fecha confirmada y aquellos que, aunque sin fecha fija, acabarán llegando en 2026. Un episodio cargado de debates, rumores y futuro del sector que no te puedes perder.
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    3 時間 31 分
  • Blodec 2x12 | Netflix VS Warner, GTA VI y PlayStation, desplome de Nintendo, Nex Playground vs Xbox
    2025/12/11
    Hoy en Blodec Podcast arrancamos con un Insert Coin propuesto por un usuario, y vaya tema: la compleja relación entre Osamu Tezuka, considerado el Dios del Manga, y Walt Disney. Tezuka admiraba profundamente las películas de Disney ✨, se inspiró en su estilo y lo transformó en la base del anime moderno, pero Disney nunca reconoció que algunas de sus obras pudieran beber del trabajo de Tezuka. Un choque creativo fascinante que analizamos con calma. #anime #Disney Después repasamos todos los ganadores del GOTY en The Game Awards 🏆 desde la primera edición. ¿Hay algún título que cambiaríamos con el paso de los años? ¿Se han mantenido bien esos ganadores? Un viaje curioso a través de la evolución del gusto, la crítica y la memoria del jugador. #TGA #GOTY También celebramos el 32 aniversario de DOOM 💀🔥 recopilando los lugares más absurdos y sorprendentes donde han logrado hacerlo funcionar: un cajero automático, calculadoras, frigoríficos e incluso una prueba de embarazo digital. DOOM no solo es historia del videojuego, es un fenómeno cultural que se cuela literalmente en cualquier sitio. #DOOM Llegamos luego al bloque de la comunidad 🎙️, respondiendo vuestros comentarios, preguntas y audios, que como siempre nos dejan debates inesperados y reflexiones muy buenas. #podcastgaming Y cerramos con una actualidad cargada de temas fuertes ⚡. Empezamos con el posible movimiento empresarial del año: la compra de Warner Bros. por parte de Netflix, operación que se ha tensado después de que Paramount haya lanzado una OPA hostil 📉. Repasamos qué licencias pasarían a manos de Netflix —películas, series y videojuegos— y debatimos el futuro incierto de su división gaming, que podría verse muy afectada o incluso desaparecer. #Netflix #WarnerBros Analizamos la caída de las acciones de Nintendo 📉, a pesar del éxito de Switch 2 en ventas. La razón estaría en la enorme incertidumbre que genera la crisis global de la RAM, cuyos precios se han duplicado o triplicado por la escasez provocada por la demanda de IA. Esto abre una teoría interesante: ¿Nintendo lanzó Switch 2 más cara desde el principio para evitar subir el precio después, como sí han tenido que hacer PlayStation y Xbox? #NintendoSwitch2 También comentamos un dato sorprendente del Black Friday: Nex Playground, una consola pensada para niños 🎈, vendió más que Xbox Series X|S en Estados Unidos. Un golpe inesperado que analizamos desde el punto de vista del mercado, el precio y el público objetivo. #Xbox Seguimos con GTA VI 🚗💥: un vídeo oficial de PlayStation mostrando juegos de 2026 no incluía el título de Rockstar. ¿Un despiste? ¿O una señal de que el juego podría retrasarse otra vez? Algunos creen que Sony maneja información privilegiada; otros opinan que Rockstar simplemente quiere controlar todo el marketing. Lo debatimos. #GTAVI Por último, revelamos qué juegos creemos que aparecerán en los The Game Awards, repasamos los rumores más fuertes y confesamos qué anuncio nos gustaría ver en la gala 🎮✨. Un episodio cargado de historia del manga, curiosidades tecnológicas, movimientos empresariales gigantes y debates sobre el futuro del videojuego. ¡A disfrutarlo! #thegameawards
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    3 時間 29 分
  • Blodec 2x11 | Metroid 4 en polémica, precio de Steam Machine, nuestros GOYT y mucho más
    2025/12/04
    Hoy en Blodec Podcast arrancamos con uno de los análisis más esperados del año: Metroid Prime 4: Beyond. Alma ha podido jugarlo a fondo y nos trae sus impresiones reales, su valoración final y una pregunta que sobrevuela toda la comunidad: ¿estamos ante un mal juego, un mal Metroid o simplemente se está exagerando demasiado en redes? También repasamos las notas de la prensa, las críticas más repetidas y las primeras sensaciones de los fans de la saga #metroid4 #metroid . Después damos paso a los audios y mensajes de la comunidad, donde nos proponéis debates potentes que solo aquí se forman. Y de ahí saltamos a una actualidad cargada de controversia: empezando por la crítica al nuevo amiibo de Metroid, que desbloquea la posibilidad de cambiar la canción en las fases de la moto dentro del juego, lo que ha abierto un enorme debate sobre el contenido bloqueado tras accesorios. En mitad de esto, comparamos los lanzamientos first party de #NintendoSwitch con los de #Switch2, revisando si realmente el arranque de la nueva consola tiene menos juegos de excelencia o si este inicio es más sólido de lo que parece. Tocamos también el precio estimado de la Steam Machine, que según medios especializados en hardware rondará una cifra bastante más alta de lo que muchos esperaban, y analizamos qué implicará esto frente al mercado actual. En paralelo comentamos las últimas declaraciones de Dan Houser, cofundador de Rockstar, quien explicó que tras el éxito de GTA el estudio sufrió una enorme presión porque la industria seguía orientada al público infantil mientras ellos apostaban por historias adultas. Su éxito provocó incluso que el gobierno de EEUU se lanzara contra ellos con multas y amenazas, un capítulo clave en la historia del gaming #GTA. Seguimos con la crisis global de la RAM, provocada por el aumento brutal de demanda para sistemas de IA y centros de datos. Los precios se han duplicado e incluso triplicado, afectando no solo a módulos para PC, sino también al coste futuro de televisores, móviles, portátiles e incluso consolas, lo que podría desencadenar una subida generalizada en toda la industria tecnológica. #IA #RAM Y para cerrar, analizamos nuestras votaciones para The Game Awards, comentamos qué juegos creemos que ganará el #GOTY, cuáles lo merecen de verdad y qué sorpresas puede dejar la gala. Un episodio cargado de análisis, debates fuertes y muchísimos temas del sector que no te puedes perder. #TGA2025
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    3 時間 11 分
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