エピソード

  • B013 | Sonic: dalla Green Hill alla Final Zone, tutta di un fiato!
    2026/02/27
    Riviviamo insieme ad Illy le iconiche zone di Sonic the Hedgehog per Mega Drive, il gioco che ha definito una generazione.

    Dal verde brillante della Green Hill Zone fino alle sfide meccaniche della Scrap Brain Zone.

    Un viaggio breve ma ricco di dettagli, per riscoprire perché il primo Sonic è ancora oggi un capolavoro senza tempo.

    Succede solo su Birra e Pixel.

    Oste:
    Illy [YouTube] [Spotify]

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    11 分
  • P050 | Sabrina: farsi strada a colpi di tette! [Musica pop e birra]
    2026/02/20
    Rispolveriamo il videogioco ufficiale di Sabrina Salerno, una vera perla del software spagnolo dove, per superare i livelli, bisognava affrontare le situazioni... di petto!

    Ospiti:
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    Un ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusura
    ______________________________________________________
    00:00:00 Introduzione e promo Atariteca
    00:00:57 Intro “Umarelli in sala giochi”
    00:01:54 Benvenuto alla puntata 50 di Birra e Pixel
    00:02:21 Presentazione di Fabiano De Masi
    00:03:14 Annuncio dei temi: ZX Spectrum e Sabrina Salerno
    00:04:04 Contesto culturale anni ’80
    00:04:53 L’incidente della spallina nel 1987
    00:06:14 Reazioni e impatto mediatico
    00:06:44 Nascita del videogioco “Sabrina”
    00:07:58 Scheda tecnica del gioco e piattaforme
    00:09:26 Lettura del manuale originale
    00:10:35 Copertina, marketing e confezione
    00:10:49 Qualità tecnica del prodotto
    00:11:28 La storia del porting su Amstrad CPC
    00:13:09 Problemi di sviluppo e pagamento
    00:14:49 Il famoso “virus” Piramide
    00:16:18 Analisi del gameplay
    00:17:23 Struttura dei livelli e difficoltà
    00:18:07 Spiegazione delle hitbox
    00:18:50 Tipologie di attacchi di Sabrina
    00:19:52 Boss di fine livello
    00:20:33 Il possibile messaggio sociale
    00:20:48 Il fan depravato e la barra energia
    00:21:56 Edizioni del gioco e contenuti extra
    00:24:09 Grafica e schermate di caricamento
    00:26:40 Parte sonora e limiti audio
    00:28:39 Vendite e marketing provocatorio
    00:30:37 Considerazioni finali sul gioco originale
    00:31:39 Introduzione a “Sardina Forever”
    00:34:03 Sviluppo del remake
    00:35:19 Migliorie tecniche del remake
    00:36:43 Conclusione su Sardina Forever
    00:38:13 Chiusura della puntata
    00:44:42 Promo Vintage People Network

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    50 分
  • T006 - Allergia da toni saccenti? Mal di testa da tecnicismi?
    2026/02/13
    Ascoltare Birra e Pixel non farà passare il mal di testa, ma di sicuro aiuta a ritrovare il buonumore!

    Succede solo su Birra e Pixel.

    Voce:
    crazyjimmy

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    1 分
  • P049 | ​Come il marketing ha reso Final Fantasy VII immortale [L'ultima birra di Midgar]
    2026/02/06
    Analizziamo Final Fantasy VII, tra marketing, psicologia del consumatore e ricordi da retrogamer.

    Con Silvio Marchetti ripercorriamo demo ingannevoli, bias cognitivi, curiosità e momenti cult che hanno trasformato FF7 in un fenomeno globale.

    Un viaggio tra nostalgia e aneddoti con la solita leggerezza che contraddistingue il crazy's.

    Succede solo su Birra e Pixel.

    Ospiti:
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    Silvio Marchetti [SitoPersonale] [SitoAgenzia][VincentKosmos][GeorgeKenny]
    Un ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusura
    ______________________________________________________
    00:00:00 Intro Vintage People Network
    00:00:11 Presentazione di Zammy e Arcade Avenue
    00:00:46 Intro Birra e Pixel
    00:01:42 Inizio puntata: Final Fantasy VII
    00:02:20 Arriva Fabiano De Masi
    00:03:12 Nostalgia e ironia su FF7
    00:03:35 Presentazione dell’ospite: Silvio Marchetti
    00:04:59 Origini videoludiche di Silvio
    00:06:13 Prime console e ricordi retro
    00:07:33 Introduzione al caso studio FF7
    00:08:43 Discussione su Chrono Trigger
    00:09:10 Psicologia del consumatore e Square
    00:10:26 La demo tecnica per Nintendo 64
    00:11:45 Il framing effect e passaggio da cartucce a CD
    00:12:55 Comparative advertising Sony vs Nintendo
    00:13:55 La demo di FF7 dentro Tobal No.1
    00:14:47 Halo effect e CGI
    00:16:20 Le varie versioni di Final Fantasy VII
    00:17:13 La scatola trapezoidale: marketing visivo
    00:18:52 Atmosfera e alternanza narrativa in FF7
    00:20:00 Bug, traduzioni e leggende metropolitane
    00:22:17 Magic Defense Bug spiegato
    00:22:55 La Compilation di Final Fantasy VII
    00:23:55 Advent Children e spin‑off
    00:24:49 Ricordi su Crisis Core
    00:25:43 Curiosità e cameo di Cloud
    00:26:36 Cosa ha lasciato FF7 nella storia del gaming
    00:27:52 Community, Telegram e YouTube
    00:28:33 Chiusura, saluti e conclusioni
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    36 分
  • B012 | Che fine ha fatto l'Hi-Score?
    2026/01/30
    Illy vi accoglie al bancone per uno shortino videoludico, tra storie di videogiochi, nostalgia e riflessioni sul valore del punteggio, dal fascino degli high score nei classici arcade all’evoluzione verso trofei e achievement.

    Un nuovo format pensato per chi ha poco tempo ed ama mescolare il gaming con le storie da bar.

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    Oste:
    Illy [YouTube] [Spotify]

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    13 分
  • P048 | Videogiochi, salute e sicurezza [Bevete ergonomicamente]
    2026/01/23
    Pintata diversa dal solito, dove il nostro ospite Marco Martinelli, parlerà dei rischi per la salute legati al gaming, offrendo consigli pratici su postura, pause, alimentazione e benessere mentale.

    Un dialogo ricco di spunti utili per giocare in modo più sano e consapevole.

    Insomma, tematiche serie, ma trattate sempre con quel tono leggero che ci contraddistingue.

    Succede solo su Birra e Pixel.

    Ospiti:
    Fabiano De Masi [Retrogaming Town]
    Marco Martinelli
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    00:00:00 Intro Vintage People Network
    00:00:11 Presentazione di Zammy e Arcade Avenue
    00:00:46 Intro Birra e Pixel – Crazy Jimmy
    00:02:03 Presentazione ospiti e apertura puntata
    00:02:41 Arriva l’ospite: Marco Martinelli
    00:03:27 Passioni e background dell’ospite
    00:04:34 Rischi per la salute dei gamer
    00:05:33 Problemi di postura nel gaming
    00:07:01 Sedie da gaming e postura corretta
    00:08:19 Consigli per chi gioca sul divano
    00:09:53 Posture scorrette e conseguenze
    00:10:27 Importanza delle pause nel gaming
    00:11:34 Gaming da smartphone sul “trono”
    00:13:34 Sindrome del tunnel carpale nei gamer
    00:15:10 Joypad vs mouse e tastiera
    00:16:10 Affaticamento visivo e regola 20-20-20
    00:17:09 Illuminazione e luce blu
    00:18:57 Riepilogo regola 20-20-20
    00:19:21 Bilanciare gioco e vita sana
    00:20:37 Stretching e movimento nelle pause
    00:21:11 Cosa bere durante il gaming
    00:23:30 Snack consigliati (e sconsigliati)
    00:24:23 Cioccolato fondente e altri spuntini utili
    00:24:44 Benessere mentale e videogiochi
    00:26:09 Ambiente di gioco e impatto sulla mente
    00:26:39 Focus VR: rischi e sensazioni fisiche
    00:28:49 Postura e sicurezza nella realtà virtuale
    00:29:41 I tre consigli chiave per i gamer
    00:30:32 Conclusione e saluti finali
    00:35:57 Outro musicale e chiusura puntata
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    38 分
  • B011 | La stampa 3D tra estrusori e madonne [Layer a bassa fermentazione]
    2026/01/16
    Vorresti entrare nel mondo della stampa 3D senza impazzire tra bobine, odori misteriosi ed “epic fail” da manuale?In questa pintata bonus di Birra e Pixel, tra battute, aneddoti e consigli pratici, scoprirai tutto quello che avresti voluto chiedere (ma non hai mai osato stampare).Dai materiali ai disastri più epici, passando per i trucchi dei veri maker: ascolta e preparati a ridere, imparare e magari… a rompere il salvadanaio per la tua prima stampante!Succede solo su Birra e Pixel!Ospiti: Tiziano Mora [Virtual Pinball Italia] [hawk_creations_78] [CEVAPCICO - Trailer]Fulvio VincenziUn ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusuraLe creazioni di Tiziano:AutolavaggioPuntale dell'albero di Natale______________________________________________________00:00:00 Introduzione e presentazione Vintage People Network 00:00:19 Presentazione del podcast Ataritech 00:01:00 Inizio puntata Birra e Pixel – Benvenuti al Crazy’s 00:01:57 Introduzione all’argomento: stampa 3D 00:02:24 Presentazione ospiti: Tiziano e Fulvio 00:03:19 Fulvio si presenta 00:04:17 Come Fulvio è arrivato alla stampa 3D 00:05:03 Le basi per iniziare con la stampa 3D 00:05:31 Stampanti a filo vs stampanti a resina 00:06:39 Come funzionavano le prime stampanti 3D 00:07:48 Prime esperienze di stampa e prime difficoltà 00:08:38 A cosa serve la stampante per i progetti personali 00:09:21 Come funziona tecnicamente la stampa a filo (FDM) 00:09:49 Tempi di stampa e considerazioni pratiche 00:09:53 Budget e come scegliere la stampante giusta 00:11:03 Evoluzione del mercato e usabilità delle stampanti 00:12:04 Stampanti aperte vs stampanti chiuse 00:13:01 Consigli sulle stampanti Bambulab 00:13:21 Modulo AMS e stampe multicolore 00:14:48 Difetti, scarti e gestione del cambio colore 00:15:24 Dove posizionare la stampante in casa 00:16:29 Rumorosità e temperatura degli ambienti 00:17:47 Umidità e conservazione dei filamenti 00:18:10 Valutare garage o ripostiglio per la stampante 00:19:01 Stabilità del piano di appoggio 00:20:07 Stampare in garage: pro e contro 00:21:15 Monitoraggio da remoto e controllo via app 00:22:22 Introduzione ai materiali di stampa 3D 00:23:16 PLA: pro, contro e utilizzi 00:24:03 PETG: caratteristiche ed esperienze 00:25:16 ABS: un materiale tecnico impegnativo 00:26:34 Utilizzi dell’ABS in applicazioni pratiche 00:28:15 LEGO stampati e altri progetti 00:28:25 Materiale ASA: resistente e adatto all’esterno 00:30:23 Progetti outdoor stampati in ASA 00:31:06 TPU: la “gomma” della stampa 3D 00:31:48 Sicurezza alimentare e plastiche stampate 00:33:01 Quanto si stampa con 1 kg di filamento 00:33:37 Dove trovare modelli 3D online 00:34:21 Ecosistema Bambulab e vantaggi software 00:36:25 Gestione errori e assistenza 00:37:32 Come vengono creati i supporti di stampa 00:39:05 Rimozione supporti e finitura dei pezzi 00:40:02 Ugelli piccoli, qualità e tempi di stampa 00:41:17 Gestione delle interruzioni e riprese stampa 00:42:06 Verniciatura e post-processing 00:43:08 Le creazioni di cui andare fieri 00:44:10 Il progetto più riuscito di Fulvio 00:45:10 Prima delusione e rivincita con l’ABS 00:46:22 Il più grande fallimento di Tiziano 00:46:38 Ringraziamenti e conclusione 00:48:53 Outro e chiusura del podcast______________________________________________________Il gruppo Telegram del Vintage People NetworkIl canale YouTube dei Vintage PeopleArcade AvenueArcade Story PodcastAtariteca PodcastGamers DoomHardware MemoriesRetrogaming LivesSpritz e Scienza
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    56 分
  • P047 | Command & Conquer [Command & Coach: Red Beer]
    2026/01/09
    Con l'amico e ingegnere RetroCoach, esploreremo la storia e le meccaniche della saga videoludica Command & Conquer, tra aneddoti, curiosità e strategie.Un viaggio tra storia e fantasia dove non mancheranno esperienze condivise e consigli per tutti gli appassionati di giochi strategici in tempo reale.Ma attenzione a spillare la birra nel verso giusto...Succede solo su Birra e Pixel.Ospiti: Fabiano De Masi [Retrogaming Town]RetroCoach [YouTube] [Instagram] [GameRevs]Un ringraziamento speciale a @faybru per la sigla di chiusura______________________________________________________00:00:00 Introduzione e promo Vintage People Network 00:00:10 Teaser Hardware Memories 00:00:39 Lo strano minerale e lo spillatore 00:01:22 Battute sui viaggi nel tempo 00:01:59 Ingresso al Crazy’s e atmosfera narrativa 00:02:56 Inizio puntata Birra e Pixel 47 00:03:16 Presentazione ospiti: Fabiano De Masi 00:04:03 Presentazione ospite: Matteo Retrocoach Gozaap 00:05:07 Battute iniziali e introduzione al tema 00:06:48 Retrocoach presenta Red Alert 00:09:02 Spiegazione: cosa sono gli RTS 00:11:49 Dettagli su risorse, basi e meccaniche 00:13:09 Origini degli RTS e influenze storiche 00:13:46 Trama di Command & Conquer 00:17:51 Arrivo della terza fazione: gli alieni 00:18:08 Command & Conquer 4 e declino della saga 00:19:23 Trama di Red Alert e i viaggi nel tempo 00:20:42 Collegamenti tra saghe e multiverso 00:21:56 Red Alert 2, Yuri e le campagne 00:23:45 Red Alert 3 e cast hollywoodiano 00:24:32 Le fazioni e le loro differenze 00:26:15 Unità degli Alleati in Red Alert 00:29:25 Unità corazzate e strutture 00:32:26 Unità navali e superarmi alleate 00:33:55 Unità sovietiche e Tesla Coil 00:38:45 Red Alert 2 e il suo gameplay 00:39:50 Strategie: attacco, tartaruga, economia 00:41:27 Partite memorabili e aneddoti 00:46:31 Il fascino degli RTS oggi 00:47:33 OpenRA e remaster moderne 00:49:15 Command & Conquer Renegade e FPS spin-off 00:50:22 Promo finale Vintage People Network 00:51:15 Conclusione puntata 00:59:26 Gag finale e loop temporale______________________________________________________Il gruppo Telegram del Vintage People NetworkIl canale YouTube dei Vintage PeopleArcade AvenueArcade Story PodcastAtariteca PodcastGamers DoomHardware MemoriesRetrogaming LivesSpritz e Scienza
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