『Bass_mit_Bart - Folge 6 - Welten, die man nie ganz verlässt』のカバーアート

Bass_mit_Bart - Folge 6 - Welten, die man nie ganz verlässt

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Erster Teil unseres Double Features: Spiele, die uns geprägt haben. Keine Rangliste, keine Top-10 – einfach das, was uns nach Gemüt einfällt, wenn wir an Spiele mit echter Bedeutung denken.

Micha eröffnet mit einer Reise, die 1998 beginnt: das Warcraft- und World-of-Warcraft-Universum, das ihn seitdem durch verschiedene Lebensphasen begleitet. Wir sprechen darüber, wie der Wechsel vom Echtzeitstrategiespiel zum Rollenspiel eine völlig neue Art eröffnet hat, eine Welt zu erkunden – nicht mehr von oben steuern, sondern selbst durch sie hindurchgehen. Und wir reden über etwas, das viele Gamer kennen, aber selten benennen: Spiele als sicherer Hafen.

Danach übernimmt Anders mit einer Perle, die man nicht unbedingt auf dem Schirm hat: „Die Gilde" – und sein Weg vom kleinen Schmied zum gewieften Wirtschaftsmagnaten. Wir sind selbst überrascht, wie viele Interaktionsmöglichkeiten dieses doch schon ältere Spiel bietet, und wie sehr es einem Raum gibt, eine ganze Welt aktiv mitzugestalten.

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