#16 I Oyun Tasarımı: Eğlence ve Deneyimi Hayal Etmek I Uğur Uzaslan
カートのアイテムが多すぎます
ご購入は五十タイトルがカートに入っている場合のみです。
カートに追加できませんでした。
しばらく経ってから再度お試しください。
ウィッシュリストに追加できませんでした。
しばらく経ってから再度お試しください。
ほしい物リストの削除に失敗しました。
しばらく経ってから再度お試しください。
ポッドキャストのフォローに失敗しました
ポッドキャストのフォロー解除に失敗しました
-
ナレーター:
-
著者:
概要
Oyuncunun yaşayabileceği tüm deneyim süreçlerinin senaryolaştırılması olarak oyun, bir hikaye veya evrenin dışavurumu denebilir. Bir konsept tasarım ve gelişim süreci olarak oyun tasarlamanın da aşamaları olduğundan bahseden Uğur Uzaslan, bu süreci arkadaşları ve potansiyel müşterileri üzerinde test etmenin, oyuncuları gözlemlemenin ve onlardan ilham almanın önemine vurgu yapıyor. Peki milattan önce 3000’li yıllardan beri süregelen masa oyunları teknoloji ile birlikte dönüşecek mi? Yoksa dijital oyunlar masa oyunlarının yerini mi alacak? Tüm bu soruların cevapları bu podcastte!
まだレビューはありません