『#11 con Rocío Tomé ¿Cómo empezar a desarrollar videojuegos? ¿Unity o Godot?』のカバーアート

#11 con Rocío Tomé ¿Cómo empezar a desarrollar videojuegos? ¿Unity o Godot?

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2026年5月12日まで。4か月目以降は月額1,500円で自動更新します。

概要

En el episodio del podcast número 11 tenemos con nosotros a Rocío Tome, desarrolladora de videjuegos indie, ganadora de un premio en la Indie Spain Jam con su Juego Diggy Doggo y ha conseguido todo esto, siendo autodidacta. Hablamos sobre por donde empezar a crear tú primer videojuego, hablamos sobre que motor de videojuegos en más optimo según el juego que quieras hacer. Si estás interesado en el mundo de la creación de videojuegos no te lo puedes perder. Aquí te dejo las redes sociales de Rocío por si quieres saber más de ella: Twitch: https://www.twitch.tv/rothiotome Twitter: https://twitter.com/RothioTome

Link de JAMs:

Ludum Dare: https://ldjam.com/

MálagaJam: https://malagajam.com/

Itchio Jams: https://itch.io/jams Y recuerda, si quieres apoyar el podcast, puedes hacerme una donación aquí: https://www.buymeacoffee.com/fuenrob #elbarderoberto #podcast #CreacionVidejuegosIndie

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