エピソード

  • AI 做遊戲:Unity 的生成式開發革命
    2026/03/11

    本集解析 Unity Technologies 推出的 Muse 與 Sentis 生態如何把生成式 AI 引入遊戲開發,從文字生成素材到打造具記憶與情感的 NPC,降低技術門檻並加速從創意概念到可遊玩作品的製作流程。

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  • 腦機介面:當思想開始連接機器
    2026/03/10

    本集解析腦機介面(BCI)技術的最新突破,從 Carnegie Mellon UniversityTsinghua University 等提出的雙向學習系統,到 Neuralink 推動侵入式裝置量產與非侵入式可穿戴設備興起,揭示人腦與機器協作正邁向大規模醫療與消費級應用。

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    23 分
  • 觸覺網際網路:當觸感可以被傳輸
    2026/03/09

    本集解析觸覺科技市場的快速崛起,從多感官觸控介面到 SoftBankEricsson 推動的 AI 邊緣網路與 6G「觸覺網際網路」,探討人類觸感如何被即時傳輸與重建,為遠距操作與 Physical AI 開啟新時代。

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  • 可以吃的保鮮膜:奈米塗層與食物保存革命
    2026/03/08

    本集探討可食性奈米塗層技術如何利用植物蠟與精油等天然材料延長蔬果保存期限,透過奈米乳化結構提升抗菌與抗氧化效果,在降低食物浪費與取代合成保鮮蠟的同時,推動更透明、安全且永續的食品保存科技。

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    22 分
  • Agentic Web:AI 代理時代的權限與責任
    2026/03/07

    本集解析 Google DeepMind 提出的「智慧委派」框架,如何透過合約優先分解與 Delegation Capability Tokens 等機制,在未來由自主 AI 代理構成的「agentic web」中建立可驗證、可追責且更安全的任務協作與權限治理。

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  • 2028AI智能危機
    2026/03/06

    本集探討一個圍繞 2028 年 AI「智能危機」的經濟假說,從 Citrini Research 提出的白領被 AI 取代與需求崩塌情境,到 Sam Altman 對超級智能與權力分配的看法,解析技術樂觀主義與「人類智力不再稀缺」所帶來的結構性風險之間的張力。

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    22 分
  • LTX-2:當 AI 同時創作影像與聲音
    2026/03/05

    本集解析 Lightricks 推出的開源模型 LTX-2,如何以雙流架構同時生成高畫質影片與同步音訊,實現唇形對齊、環境音與多語言語音精準生成,並在效率與可及性上為 AI 影音創作帶來新的突破。

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    25 分
  • 睡眠、長壽與銀髮經濟
    2026/03/03

    本集解析數兆美元規模的全球健康經濟如何走向科技整合與科學驗證,從睡眠觀光與 AI 生理節律優化,到銀髮經濟、數位心理健康與生育科技熱潮,探討市場成長背後對醫療實證與監管透明度的迫切需求。

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