『人生とは物語なのか?難波優輝『物語化批判の哲学』をもとに考える │ 哲学ラジオ』のカバーアート

人生とは物語なのか?難波優輝『物語化批判の哲学』をもとに考える │ 哲学ラジオ

人生とは物語なのか?難波優輝『物語化批判の哲学』をもとに考える │ 哲学ラジオ

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概要

本シリーズは哲学科卒の私うぇいが、哲学っぽい話題をざっくり解説する音声コンテンツです。

今回は、難波優輝『物語化批判の哲学──〈わたしの人生〉を遊びなおすために』(講談社現代新書)をもとに、物語的理解の危うさや、物語以外の人生や他者の理解方法(ゲーム、パズル、ギャンブル、おもちゃ遊び)を解説しました。

話すスピードがゆっくりに感じられる方には、倍速視聴がおすすめです。


▼使用文献

難波優輝『物語化批判の哲学──〈わたしの人生〉を遊びなおすために』講談社現代新書、2025年

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▼参考・関連文献

土田知則・神郡悦子・伊藤直哉『ワードマップ 現代文学理論―テクスト・読み・世界』新曜社、1996年

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亀井秀雄監修・蓼沼正美著『超入門!現代文学理論講座』ちくまプリマー新書、2015年

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野家啓一『物語の哲学』岩波現代文庫、2005年

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平尾昌宏『人生はゲームなのだろうか?──〈答えのなさそうな問題〉に答える哲学』ちくまプリマー新書、2022年

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松井彰彦『高校生からのゲーム理論』ちくまプリマー新書、2010年

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架神恭介・至道流星『リアル人生ゲーム完全攻略本』ちくまプリマー新書、2017年

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ホイジンガ『ホモ・ルーデンス──文化のもつ遊びの要素についてのある定義づけの試み』里見元一郎訳、講談社学術文庫、2018年

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カイヨワ『遊びと人間』多田道太郎・塚崎幹夫訳、講談社学術文庫、1990年

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岡田章『ゲーム理論・入門 新版──人間社会の理解のために』有斐閣アルマ、2014年

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鎌田雄一郎『16歳からのはじめてのゲーム理論──"世の中の意思決定"を解き明かす6.5個の物語』ダイヤモンド社、2020年

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坂井豊貴『社会的選択理論への招待──投票と多数決の科学』日本評論社、2013年

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〇思考の材料

KIRINJI「非ゼロ和ゲーム」

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▼欲しいものリスト(支援オナシャス)

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