エピソード

  • פרק 10: מגדל המצוקות
    2025/03/18

    מהו מגדל המצוקות ואיך נשתמש בו בתהליך אפיון חווית משתמש מיטבית

    続きを読む 一部表示
    18 分
  • פרק 9: כשהמופשט מקבל צורה
    2025/02/06

    המשך תהליך האפיון: מימוש הקונספטים באמצעות אובייקטים יואקסיים קונקרטיים

    続きを読む 一部表示
    16 分
  • פרק 8: מותק, הקונספטים התכווצו
    2025/01/13

    אפיון כהלכתו מתחיל בקונספטים, ישויות, ובהפעלת עקרון הצמצום

    続きを読む 一部表示
    14 分
  • פרק 7: חישוב גורלי בחניון אפלולי
    2024/10/02

    איך שומטים את הידע על הממשק וחוזרים להיות משתמשים קלולסים

    続きを読む 一部表示
    21 分
  • פרק 6: הסטודנטית החרוצה אינה מרוצה
    2024/09/26

    אז איך נראה תהליך אפיון בשיטת המטוטלת

    続きを読む 一部表示
    17 分
  • פרק 5: כשמאחרים לסרט
    2024/09/19

    על אובייקטים, קונספטים, רמזים - וסיטואציות דיגיטליות

    続きを読む 一部表示
    17 分
  • פרק 4: ובכל זאת נוע תנוע
    2024/09/12

    מדוע נדרשת מטוטלת בתהליך האפיון והעיצוב, ולמה עליה לנוע כל הזמן בין צד המומחה וצד המשתמש

    続きを読む 一部表示
    19 分
  • פרק 3: מבולבל בחמ"ל
    2024/08/15

    שיטת שלושת השלבים לניסוח סיפור משתמש - הפעם מול מערכת מורכבת

    続きを読む 一部表示
    19 分