• Дизайн-мышление: от инсайтов к бэклогу, который меняет поведение — Эпизод 5
    2026/08/09
    Пятый эпизод подкаста «Дизайн поведения — ИИ Менеджмент продукта» пересобирает дизайн-мышление из абстрактной методологии в конкретный инструмент управления поведением пользователей. Мы объясняем, почему настоящий дизайн — это не про красоту, а про поведение, и как ритм расширения и схождения помогает команде не закопаться в бесконечных инсайтах. Вы пройдёте пять стадий дизайна от проблемы без зауми, научитесь превращать инсайты в бэклог, ориентированный на ценность, и навсегда закроете главную ловушку — исследования, за которыми не следует отгрузка.Владимир Дьячков показывает, как запустить цикл бережливой проверки: от мечты к сигналу, где каждая итерация либо подтверждает ценность, либо дешево закрывает гипотезу. Это не теория про стикеры и вайрфреймы — это практика продуктового выживания.🔥 Что внутри эпизода:Ритм расширения и схождения. Как чередовать генерацию идей и критический отбор, чтобы команда не застревала в режиме «бесконечного креатива».Пять стадий дизайна от проблемы. Без зауми и сложных терминов — только рабочие шаги от сырой проблемы до прототипа.От инсайтов к бэклогу, ориентированному на ценность. Как перестать записывать в бэклог всё подряд и оставить только то, что реально меняет поведение.Ловушка: исследования без отгрузки. Почему «мы изучаем пользователей» — часто оправдание страха запуска, и как разорвать этот порочный круг.Цикл бережливой проверки: от мечты к сигналу. Минимальные шаги, чтобы превратить предположение в объективный поведенческий сигнал.Хватит украшать интерфейсы. Слушайте пятый эпизод и учитесь проектировать поведение, которое невозможно игнорировать.📚 Погрузитесь глубже с книгой к.э.н. Владимира Дьячкова:Эта книга — не скучная лекция, а настоящая шпаргалка для тех, кто хочет понять, как информация управляет решениями, и перестать сливать бюджеты на никому не нужные функции.Оригинальное издание: Читать на ЛитресСпециальное издание для зумеров: Читать на ЛитресНайти в магазинах (ISBN): 978-5-0069-9388-4Контакты автора:Хотите обсудить свой продукт, предложить сотрудничество или задать вопрос напрямую?Telegram: t.me/vlrusoEmail: vladimiruso@gmail.comLinkedIn: linkedin.com/in/uxproduct
    続きを読む 一部表示
    13 分
  • Discovery, Validation, Delivery: как запустить цикл «Создать — Проверить — Запустить» и забыть о хаосе — Эпизод 4
    2026/08/01

    В четвёртом эпизоде подкаста «Дизайн поведения — ИИ Менеджмент продукта» мы собираем цикл «Создать — Проверить — Запустить» — операционку без магии, которая вытаскивает продуктовую команду из бесконечных споров и приводит к реальным результатам. Владимир Дьячков раскладывает три фазы: Discovery (где на самом деле болит), Validation (убей фантазию до стройки) и Delivery (доставка с телеметрией), чтобы вы навсегда забыли, каково это — пилить фичи, которые никому не нужны.

    Вы узнаете, как запустить цикл, чтобы он крутился сам — без бюрократии, микроменеджмента и героических усилий. Мы покажем, как копать в Discovery туда, где реально болит, чтобы не лечить симптомы; как на фазе Validation убивать фантазии до того, как они съедят бюджет; и как превратить Delivery в конвейер, а не в цирк с непредсказуемым финалом.

    🔥 Три фазы, которые меняют всё:

    • Discovery: копаем туда, где реально болит. Перестаём гадать и учимся находить настоящие проблемы, а не удобные гипотезы.
    • Validation: убей фантазию, пока она не съела бюджет. Дешёвые и быстрые способы проверить ценность до написания первой строки кода.
    • Delivery: конвейер, а не цирк. Доставка с телеметрией, которая позволяет видеть поведение пользователей сразу, без задержек на отчёты.

    Отдельно разбираем, как запустить ритм, а не бюрократию — тот самый операционный пульс, который ускоряет команду без перегрузок. Если вы устали работать на склад неиспользуемых фич, этот эпизод — ваша инструкция по выживанию.

    📚 Погрузитесь глубже с книгой к.э.н. Владимира Дьячкова:

    Эта книга — не скучная лекция, а настоящая шпаргалка для тех, кто хочет понять, как информация управляет решениями, и перестать сливать бюджеты на никому не нужные функции.

    • Оригинальное издание: Читать на Литрес
    • Специальное издание для зумеров: Читать на Литрес
    • Найти в магазинах (ISBN): 978-5-0069-9388-4

    Контакты автора:

    Хотите обсудить свой продукт, предложить сотрудничество или задать вопрос напрямую?

    • Telegram: t.me/vlruso
    • Email: vladimiruso@gmail.com
    • LinkedIn: linkedin.com/in/uxproduct
    続きを読む 一部表示
    19 分
  • Чек-лист поведенческого принятия: 5 чекпоинтов опыта пользователей, которые снимут трение — Эпизод 3
    2026/08/01
    Третий эпизод подкаста «Дизайн поведения — ИИ Менеджмент продукта» посвящён глубокому анализу опыта пользователей — от внешнего UI до скрытого поведенческого сдвига. Мы разбираем пять слоёв: интерфейс и юзабилити, путь клиента, сервисный опыт и тот самый HX, где привычка становится частью идентичности. Вы узнаете, как собрать иллюзию лёгкости через процесс из четырёх шагов и провести диагностику опыта пользователей без дорогих исследований.В этом выпуске Владимир Дьячков даёт чек-лист поведенческого принятия — ровно пять порогов, которые отделяют случайный клик от пожизненной привычки. Пройдите каждый чекпоинт и выясните, на каком этапе ваш продукт теряет пользователей.🔥 Чек-лист поведенческого принятия из эпизода:Чекпоинт 1: Мгновенное осознание ценности. Пользователь должен понять, зачем ему продукт, ещё до первого действия.Чекпоинт 2: Нулевой поведенческий налог. Каждая лишняя мысль или выбор снижают вероятность возврата.Чекпоинт 3: Выполнение без трения. Ключевое действие обязано проходить без микрозадержек и сомнений.Чекпоинт 4: Органическое удержание и адвокация. Продукт встраивается в рутину настолько, что его начинают рекомендовать без стимулов.Чекпоинт 5: Вытеснение старого по умолчанию. Поведенческий сдвиг закреплён: альтернативы перестают существовать в сознании.А ещё — честная проверка на реальность: почему даже самые логичные чек-листы не срабатывают, если игнорировать контекст живого пользователя.Хватит измерять опыт поверхностными метриками. Слушайте третий эпизод и стройте продукт, который не просто удобен, а неизбежен.📚 Погрузитесь глубже с книгой к.э.н. Владимира Дьячкова:Эта книга — не скучная лекция, а настоящая шпаргалка для тех, кто хочет понять, как информация управляет решениями, и перестать сливать бюджеты на никому не нужные функции.Оригинальное издание: Читать на ЛитресСпециальное издание для зумеров: Читать на ЛитресНайти в магазинах (ISBN): 978-5-0069-9388-4Контакты автора:Хотите обсудить свой продукт, предложить сотрудничество или задать вопрос напрямую?Telegram: t.me/vlrusoEmail: vladimiruso@gmail.comLinkedIn: linkedin.com/in/uxproduct
    続きを読む 一部表示
    18 分
  • 4 принципа дизайна без трения: превращаем простые продукты в привычку — Эпизод 2
    2026/08/01

    Второй эпизод подкаста «Дизайн поведения — ИИ Менеджмент продукта» вскрывает секрет простых продуктов. Мы разбираем инженерию современной магии: как убирать когнитивный налог, чтобы каждая лишняя кнопка переставала красть ваших пользователей. Почему сложность убивает формирование привычки быстрее, чем плохой онбординг, и как четыре принципа дизайна без трения превращают продукт в статус по умолчанию.

    В этом выпуске Владимир Дьячков, Ph.D. по поведенческой экономике, на реальных кейсах показывает, как простые продукты получают дивиденд простоты — рост удержания без единой новой фичи. Вы получите диагностическую рамку для продакт-команд, которая сразу выявит, где ваш интерфейс заставляет мозг пользователя работать сверхурочно.

    🔥 Четыре принципа дизайна без трения из эпизода:

    • Очевидно без инструкций. Интерфейс, который не требует обучения — первый шаг к мгновенной привычке.
    • Одно действие — один исход. Убираем вариативность, которая заставляет сомневаться и уходить.
    • Вписывается в существующие привычки. Продукт не переучивает, а встраивается в уже работающие паттерны поведения.
    • Становится статусом по умолчанию. Как занять место «выбора без выбора» в голове пользователя.

    А ещё — как посчитать дивиденд простоты и провести внутреннюю диагностику команды, чтобы прекратить хоронить retention под грудой ненужных кнопок.

    Хватит думать, что больше функций = больше ценности. Слушайте второй эпизод и делайте продукты, которые выбирают не задумываясь.

    📚 Погрузитесь глубже с книгой к.э.н. Владимира Дьячкова:

    Эта книга — не скучная лекция, а настоящая шпаргалка для тех, кто хочет понять, как информация управляет решениями, и перестать сливать бюджеты на никому не нужные функции.

    • Оригинальное издание: Читать на Литрес
    • Специальное издание для зумеров: Читать на Литрес
    • Найти в магазинах (ISBN): 978-5-0069-9388-4

    Контакты автора:

    Хотите обсудить свой продукт, предложить сотрудничество или задать вопрос напрямую?

    • Telegram: t.me/vlruso
    • Email: vladimiruso@gmail.com
    • LinkedIn: linkedin.com/in/uxproduct
    続きを読む 一部表示
    26 分
  • Дизайн поведения: как продукты побеждают благодаря человеческой лени. ИИ Продуктовый менеджмент • Эпизод 1.
    2026/08/01

    Добро пожаловать в первый эпизод подкаста для умных Продактов и их любимых команд «Дизайн поведения - ИИ Менеджмент продукта»!

    Вы когда-нибудь задумывались, почему одни приложения навсегда остаются на вашем главном экране, а другие безжалостно удаляются через пять минут? Спойлер: дело вообще не в гениальном коде, инновациях или бесконечном списке функций.

    В нашем премьерном выпуске мы разбираем суровую правду IT-рынка: «Продукты побеждают не фичами. Они побеждают привычкой». Мы погружаемся в мир поведенческого дизайна вместе с Владимиром Дьячковым — Ph.D. в области поведенческой экономики, за плечами которого 20 лет создания продуктов со 180 миллионами активных пользователей в месяц.

    Из этого эпизода вы узнаете главный секрет успешного продакт-менеджмента: человек ленив самым рациональным образом, и если ваш продукт заставляет его напрягать извилины — он уже проиграл.


    🔥 В этом выпуске обсуждаем:

    • Конец эпохи фич: Почему настоящим конкурентным рвом для вашего бизнеса является изменение поведения пользователей, а не новые технологии.
    • Анатомию лени: Как продукты-победители (такие как Uber или Notion) умело встраиваются в нашу лень и незаметно снимают когнитивную нагрузку.
    • От сигнала к стандарту: Как прорывные продукты переписывают привычные рутины настолько естественно, что старые способы кажутся абсурдными.


    Хватит гадать, почему одни идеи взлетают, а другие гниют в бэклоге. Слушайте первый эпизод и учитесь строить продукты, которыми люди будут реально пользоваться каждый день!


    📚 Погрузитесь глубже с книгой к.э.н. Владимира Дьячкова:

    Эта книга — не скучная лекция, а настоящая шпаргалка для тех, кто хочет понять, как информация управляет решениями, и перестать сливать бюджеты на никому не нужные функции.


    • Оригинальное издание: Читать на Литрес
    • Специальное издание для зумеров: Читать на Литрес
    • Найти в магазинах (ISBN): 978-5-0069-9388-4


    Контакты автора:

    Хотите обсудить свой продукт, предложить сотрудничество или задать вопрос напрямую?

    • Telegram: t.me/vlruso
    • Email: vladimiruso@gmail.com
    • LinkedIn: linkedin.com/in/uxproduct
    続きを読む 一部表示
    26 分