¿Qué tan bueno es anunciar juegos con años de anticipación?: GUÍA GAMER EPISODIO #62
カートのアイテムが多すぎます
ご購入は五十タイトルがカートに入っている場合のみです。
カートに追加できませんでした。
しばらく経ってから再度お試しください。
ウィッシュリストに追加できませんでした。
しばらく経ってから再度お試しください。
ほしい物リストの削除に失敗しました。
しばらく経ってから再度お試しください。
ポッドキャストのフォローに失敗しました
ポッドキャストのフォロー解除に失敗しました
-
ナレーター:
-
著者:
La industria de los videojuegos vive un momento raro: por un lado, cada nuevo anuncio puede generar millones de vistas, teorías y expectativas; por otro, desarrollar juegos es cada vez más caro, las consolas actuales han subido de precio y la próxima generación podría llegar en un contexto mucho más complicado.
En este episodio hablamos de qué tan bueno es anunciar juegos con años de anticipación, si el posible precio de la PlayStation 6 y Xbox Project Helix podría alejar a muchos jugadores, y por qué en 2026 se habla tanto de una crisis de sostenibilidad en la industria del videojuego.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
まだレビューはありません