Nintendo GameCube: Aciertos, errores y catalogazo
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¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo.
En este episodio nº 29 iniciamos la segunda temporada del podcast, donde empezamos el año viajando al pasado, concretamente al año 2000 cuando Project Dolphin pasó a ser GameCube, una consola potente, bien diseñada y con un catalogazo, pero no exenta de errores que le llevaron a vender menos. Monta en el magnetrotren, que viajamos a una epoca mágica.
¿Te vienes a escuchar el episodio? ¡Déjame en comentarios todo lo que quieras sobre el programa y sobre esta consola!
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Todos los jueves nuevo episodio.
¡Feliz año!
¡Adelante, magnetotren!